后端开发语言(想要做后端要学习什么语言)

本文目录
- 想要做后端要学习什么语言
- 手机网游前端和后端都用什么语言开发
- 开发一个网站,后端用go语言,前端用PHP、Ruby还是python比较好
- uniapp开发前端,后端用什么语言
- 系统开发,前端和后端一般分别都用哪些语言
- 主流后端开发语言特点及应用场景
- 后台开发哪个语言好
想要做后端要学习什么语言
顺序是这样的,你可以先看看 python,真的很优雅如果你觉得你的 c-style 已经根深蒂固了,那推荐你看 php如果很 geek 的话 ruby 是不错的选择如果你真的不介意 node.js 随处可见的 callback 嵌套
手机网游前端和后端都用什么语言开发
手机网游也是移动APP的一种,所以他所使用的编程语言和别的APP差别不是很大。
前端
Android平台,开发语言自然以Java为主,目前还有另一个选择Kotlin,是Jetbrains公司推出的高度兼容Java的一个语言。游戏里除了游戏外还有其他一些内容显示的页面,这部分一般是Webview来调用Html来显示,既然是Html所以涉及到的语言就是Web开发用到的,比如Html、Css、Javascript。
iOS平台,作为Apple公司的平台,可选的语言只有两种Obj-C,还有比较年轻的Swift,当然也有部分Webview调用的Html
WindowsPhone,目前这个市场占有率太低,而且微软已经放弃开发新产品,基本可以忽略,但是底层的开发语言,作为微软系当然是以C#为主,VB、F#也可以。值得期待的是微软的SurfacePhone,目前还不知道什么时候会推出。
后端
目前的开发模式都是采用后端微服务的形式,微服务叫法很多,但不管什么叫法就是提供前端可以访问的接口,能解决这个问题的语言就非常多了。基本上你能经常见到的只要不是特定领域的语言,基本上都可以作为后台语言。比如C#、Java、Python、Ruby、Javascript、Go、C++、PHP等。
编程语言的选择只是一方面,很多APP特别是游戏,都是有游戏开发引擎的,这个所谓游戏开发引擎本质就是SDK,调用他的接口开发即可。
开发一个网站,后端用go语言,前端用PHP、Ruby还是python比较好
首先我告诉你,你所描述的全都是后端开发语言,并不是前端
GO、PHP、Ruby、Python全都是后端、且注重的领域不一样
GO专注于大型高并发、高性能项目,R、PY都是面向对象的动态语言
接下来可以谈一谈目前还可以的PHP语言,开发网站首选,且过去几年PHP中的异步框架也开始兴起,比如Swoole、Swoft和ReactPHP等等,都是用PHP或其他语言编写的框架和服务器
可以让PHP程序员不需要学习另外一门语言、也可以用PHP实现高并发、高可用、微服务架构,即时通信等,关键还省钱解约成本,能够让用户运行真正的协程异步。
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uniapp开发前端,后端用什么语言
今天想和大家分享的内容是和我们手机上APP相关的,它们都是用什么编程语言写的呢?
主要针对两大移动端:Android和IOS,我们就不多说了,下面我们从另一个角度进行分类。
01
第一类:针对单一APP开发的语言,即开发一套代码只能运行在一个平台上。
1、开发Android的:Java和Kotlin
Kotlin是一种在Java虚拟机上运行的静态类型编程语言,被称之为Android世界的Swift。Kotlin可以编译成Java字节码,也可以编译成JavaScript,方便在没有 JVM 的设备上运行。运行效率提高很多,并且语法更加简洁好用。
如果是与系统底层进行交互则需要使用JNI技术,通过和C或者C++结合实现相应的业务逻辑,比如美颜或者直播类型的APP。直播类型的APP采用的ffmpeg技术,其中ffmpeg就是用C语言实现的。
2、开发IOS的:Swift和Object-C
Swift 结合了 C 和 Objective-C 的优点并且不受 C 兼容性的限制。
02
(二)第二类:可以针对多个APP端的编程语言,即只需开发出一套代码,就可在多个平台上运行。
1、第一种是Flutter技术
基于Dart语言,比如现在闲鱼APP就是基于flutter开发的。并且有着多年经验,而且闲鱼免费开源了框架。
Flutter是谷歌的移动UI框架,可以快速在iOS和Android上构建高质量的原生用户界面。Flutter可以与现有的代码一起工作。在全世界,Flutter正在被越来越多的开发者和组织使用,并且Flutter是完全免费、开源的。
Flutter的热重载可帮助您快速地进行测试、构建UI、添加功能并更快地修复错误。在iOS和Android模拟器或真机上可以在亚秒内重载,并且不会丢失状态。
尤其是在UI上使用Flutter的现代、响应式框架,和一系列基础widget,轻松构建您的用户界面。使用功能强大且灵活的API(针对2D、动画、手势、效果等)解决艰难的UI挑战。
2、第二种是Uni-app框架
基于Vue.js。俗称一套代码编到8个平台上。
uni-app是一个使用Vue.js开发所有前端应用的框架,开发者编写一套代码,可发布到iOS、Android、H5、以及各种小程序:微信/支付宝/百度/头条/QQ/钉钉等多个平台。
小结:
第二类开发起来更显效率,节约很多时间成本。当然,如果加上大型APP这个限定条件的话,就不能用单一的某一种编程语言来说了,一般情况下大型APP必然会用到的编程语言有三种:
第一种:平台原生推荐语言,如:Android平台的Java和Kotlin,ios平台的object-c和Swift(swift版本之间的差异比较大,要学习的话还是要注意版本选择)。这部分一般用于处理核心业务、权限请求以及高性能要求页面。
第二种:web语言,这里主要指的是h5相关的技术栈。这部分主要处理非核心业务逻辑,以及需要动态更新的页面。
第三种:NDK相关,这里一般用到的就是C、C++。大部分写业务逻辑的同学用的比较少,不过大型APP一般还是会用到一些。主要应用于安全性要求高,高性能算法以及跨平台算法实现。
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系统开发,前端和后端一般分别都用哪些语言
1,前端:首先前端开发必须掌握三种基本语言:HTML,Css,Javascript;不管是asp.net还是php都需要前三者,数据没有好与不好之说,看所开发的系统的需要,但是sql语句不同数据库大同小异,所以数据库的话先把sql语句学好;
2,后端:学习后端可以学习PHP,Python,以及Java等语言,当然,你可以选择性的学习,而Python是学习后端必备的一种语言。
主流后端开发语言特点及应用场景
这段时间空闲时间较多,就想着自学一种后端语言,但是后端语言种类如此繁多,到底选择学习哪一种,也是查了很多资料,一下总结了几种常见的后端语言的特点及应用场景。
在目前来看,Java仍然是大部分企业最受欢迎的后端开发语言,不过java开发难度较大、量级重,所以适用于企业级大型项目的开发。
Python 诞生得比较早,其语言特性是做事情只有一种方法,这个特点也决定了这门语言很简单。Python 是一门简洁的语言,有大量的数学、科学工具、人工智能的库,这意味着在不远的将来它会发挥更大的作用。同时在Web 开发领域也有广泛的应用,除了正常的Web开发,它还在网络爬虫中广受欢迎。
PHP 是一门很容易上手的语言,由于其容易上手,并且发展得比较成熟。适用于个人网站、企业官网等轻量级的项目开发。
目前这三种是后端开发语言的首选,后续再做补充。
后台开发哪个语言好
推荐Java。
目前一般公司的后台用的开发语言大概有以下几种:java,python,php,asp.net,c++,rubyon rails 等等。
java
优点:性能好,适合大中项目,跨平台,安全性高,稳定可靠,运行效率高(尤其是JIT的出现之后差距更大了),不容易犯错(强类型、预编译、必须拦截异常等等),能有效的提高复用度,提升性能和吞吐能力,能规避安全问题。
缺点:开发复杂,开发和发布的效率相对较低,维护成本高,开发人员费用高
python
优点:简单易学,开发快,语言简洁,易于维护,开源,可移植,可扩展
缺点: 速度慢,格式强制,容易犯错
php:
优点:灵活,上手快,易修改,发布快捷,环境好部署
缺点:容易犯错,行效率不高,缺乏全局缓存
ruby on rails
优点:快速开发,使用者多,开发控件非常丰富
缺点:性能差,第三方包少
asp.net
优点:跨语言, 中小型项目上性能好,开发快,适合windows平台,维护成本低
缺点:代码逻辑混乱,难于管理,代码的可重用性差
国内的大公司偏业务的一般都用 Java 做后台开发比如淘宝,网易,美团等.
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