ui网页设计教程(Web前端UI设计方法)

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Web前端UI设计方法
UI设计不一定需要精通前端,但是如果UI设计了解前端可以减少和开发人员沟通的技术成本,让团队协作更加高效。那UI设计如何学习前端,需要学习到什么程度呢?
我们分享一个前端教程-网页链接,这里面详细讲解了UI设计中的Web前端设计规则及工具,可以帮助大家深入理解Web前端UI设计方法。
1、HTLM基础认知DIV框架及CSS样式
首先要了解HTLM基础、CIV框架以及CSS样式, HTML称为超文本标记语言,是一种标识性的语言。它包括一系列标签.通过这些标签可以将网络上的文档格式统一,使分散的Internet资源连接为一个逻辑整体。DIV元素是用来为HTLM文档内大块的内容提供结构和背景的元素。 CSS不仅可以静态地修饰网页,还可以配合各种脚本语言动态地对网页各元素进行格式化。CSS 能够对网页中元素位置的排版进行像素级精确控制,支持几乎所有的字体字号样式,拥有对网页对象和模型样式的能力。
2、浮动原理、Margin认知
Margin,是CSS的语法,这个简写属性用于在一个声明中设置所有当前或者指定元素所有外边距的宽度,或者设置各边上外边距的宽度。
3、框架应用搭建
框架很多,在这个教程中选择一个主流框架带大家看看前端框架如何搭建。
4、插入图片、文字标签和版头、导航栏
编写的网页中插入图片,可以使浏览网页的用户得到更好的体验效果。在这一部分会讲解插入图片、文字标签以及版头和导航栏如何实现。
5、Banner块插入、内容文字排版、内联元素、A标签和Banner链接定位
Banner是网络广告最早采用的形式,也是目前最常见的形式。它是横跨于网页上的矩形公告牌,当用户点击这些横幅的时候,通常可以链接到广告主的网页。而网页中的文字内容排版也直接影响着网页的美观以及网页的用户体验。
6、锚点标签、超链接标签、固定定位和绝对定位、相对定位
标签用于定义超链接,用于从一张页面链接到另一张页面。用于设置锚点,用于页面定位。
7、导航二级菜单显示隐藏
很多网页中的二级菜单栏不直接显示,需要鼠标移动到一级菜单或者点击一级菜单才会展开显示二级菜单。
8、input表单
input表单可以获取用户的信息,做出对应的动作,教程中直观的展示input表单的应用方法。
其实以上教程只是web前端很小的一部分,UI设计如果能够了解前端知识,在设计中可以更好的考虑实现问题,也能够更好的和开发人员交流,也能够提高团队协作的效率,加速项目的进度。
网页ui设计流程
1.产品需求分析
当产品经理给出一个产品的需求,我们首先需要对这个产品进行一个大致的分析,分析这个产品的方向,定义产品的用户群体及特征;
2.深层次的用户体验研究与分析
这个时候我们就要对已定义的目标用户群体及特征进行深层次的剖析,包括目标用户群体的年龄,性别及目标户群体的一些情感习惯,心理特征等,这样我们就可以有针对的对这个产品构想设计出一个大概的色系搭配及元素控件设计;
3.初稿设计
这个时候我们就可以把产品经理的原型需求和自己对产品的体验研究分析结合起来设计初稿。(大概的色系搭配,框架布局,元素控件,图标ICON等设计都可以在这一步呈现出来)
4.视觉规范设计及细节优化设计
初稿设计完成了,产品大概的样子都出来了,接着我们就是要做好视觉规范设计及细节优化设计。视觉规范设计就是要对整个产品的颜色,字体,字号,元素控件,图标ICON,间距及交互效果做个统一的规范,这样才可以做出一个成熟的产品,对前端制作也是有很大的好处的。
接着就是细节的优化设计了,这个我们就要细心的做好细节上的设计,比如一些对齐,间隙,图标虚边,线条像素,模块阴影等等;
5.跟进前端工程师实现设计效果
设计稿完成了接下来就是前端工程师制作了,这时我们就不要以为我们的工作完成了,我们要继续跟进前端工程师实现还原我们的设计效果,有必要我们可以设计出一份交互图出来,这样便于他们更好的更准确的更快捷的实现我们的设计;
6.产品体验
当前端制作好页面之后,我们就可以对整个产品做一个线上的体验,界面体验,交互体验,当遇到一些体验不好的地方我们可以直接和产品还有前端工程师进行沟通,共同来商讨解决这些问题;
7.产品的持续用户体验跟进研究与优化
产品上线之后,我们要持续关注与跟进它,进行一些用户体验数据的收集,对于界面上和交互体验上的一些不是很理想的地方做一个收集,用在下期的改版上;
网页UI设计的基本步骤是什么
先找美工打页面美化效果图,然后用绘图软件fireworks进行切割,接下来就看你这个程序员如何将页面制作成美工效果图一样的,还能实现具体功能的页面了
新手应该如何系统的学习UI设计
UI设计美术阶段
学习内容:素描关系、光照现象、光影绘制、透视课程、基础造型课程、构图原理、手绘图标
完成作品:UI设计手绘图标
UI设计软件阶段
学习内容:PSAIAEARP软件从基础到精通
完成作品:熟练PSAIAEARP软件
UI设计案例阶段
学习内容:布尔运算技法、扁平化图标、拟物化图标、系统图标
完成作品:系统图标、拟物化图标、扁平化图标
UI交互设计阶段
学习内容:交互原型图、交互逻辑理论、线框图设计、头脑风暴讲解、ARP软件运用
完成作品:低保真原型图、高保真原型图
UI视觉设计阶段
学习内容:广告banner、APP界面、版式布局、安卓苹果规范、色彩搭配、用户体验
完成作品:APP原创作品
UI动效设计阶段
学习内容:AE软件运用、UI图标交互动效、UI界面交互动效
完成作品:APP交互动效作品
UI网页设计阶段
学习内容:Web界面设计规范、多风格多类型界面设计、网站宣传品设计、电商专题、产品宣传页设计、网页Banner广告设计
完成作品:完成企业站与个人站作品
就业指导阶段
学习内容:如何找工作、和面试官如何谈话、作品集如何制作、简历如何制作
完成作品:面试作品集高逼格作品简历
ui设计整个过程一般分为哪些步骤(ui设计的流程是什么)
UI设计需要负责美观、品牌风格、浏览体验、阅读体验等内容。这些基本以UI设计稿的形式来呈现。UI设计的本质,是美学、科学和需求的完美融合,虽然大部分人没有受过很好的美学教育,但基本审美还是有的。我们都会对好看的人多几分好感,也会去买自认为好看的衣服和物品。好看的人和物总给人一种赏心悦目的体验。我们的最终呈现都是经过不断地修改和设计师自身的能力来决定的。
从临摹到超越
对于设计新人,临摹优秀的设计作品是一种非常快速的提升途径。临摹的过程中,我们往往会更加主动且细致的观察作品,揣摩作者的设计思路,提升自己的设计感觉。而且在临摹的同时,也可以了解主流分辨率,图标、字体尺寸等与实际设计息息相关的问题。可以找到一位你喜欢的设计师,将其作品收集后,选择其中的某些点进行研究分析,然后不断练习。在练习过程中寻找原设计师的设计思路。设计完成后,再次与原作进行对比,仔细对比与原作的区别,无论是配色,还是构图、细节。反思的过程都是下一套优秀作品的基石。
从生活中感悟设计
艺术来源于生活,设计同样如此。一个宅在家里的人,一定不是一个优秀的设计师。每天沉浸于电脑前,你的作品中只会不断地出现别人的影子。其实更多的时间应该留给自己去感受生活:可以出去旅行,路过的风景或者发生的事情都能成为你最新作品的灵感之源;出去看场电影,说不好某个场景或者画面的色彩指引你新的设计思路;和家人朋友一起聚会,哪怕他们不懂你的专业,谈话间不经意的一些想法和观点有可能也是你意想不到的收获。
兴趣是坚持的动力
除了收入因素的考虑,很多人入行UI是因为好看的设计作品使其产生愉悦的情绪。如果你恰好是这种人,那么恭喜,你已经具有了成为UI设计师最基础的条件。我们都知道天才的1万小时理论。那么问题来了,一个人为什么会在一件事上花1万小时呢?有些人是不得已,而有些是深入其中,得到了满足,找到了愉悦感。当你对设计感到愉悦,学习设计的过程能够给你持续的满足感,你可以一直花时间在这里,不厌其烦。时间久了,你就会成为一名优秀的UI设计师。
基础知识决定价值
如果你是设计相关专业的,你会比其他人更容易入行。如果你是非科班出身的小伙伴,就需要在学习和工作中不断学习设计基础知识。例如理解了平面、色彩和立体会使你的设计作品具有更精湛的配色、质感和透视细节。扎实的排版基础也会让你的界面布局更加合理有秩序。
技能是设计师的利刃
“光说不练假把式。”即使你有非常过人的天赋和灵感创意,没有熟练的软件技能也无法将其实现。要学习什么软件,成为了新手最纠结的一点。目前行业中可选的软件实在太多,且各有优劣势。还是从主流的Adobe系列工具学起,Photoshop当然是设计师首选的必备技能。
排版美化很重要
UI界面设计中,排版设计同样重要,如何将至关重要的信息,有效地传递给用户,这是界面本身的职责,而在绝大多数时候,这通常是靠文本来完成。有效的排版对于改善UI整体的用户体验是极为重要的。而优化排版,本质上也是在优化UI和UX。
出色的排版设计能够让用户注意到内容,而不是排版本身上。优化排版是在提升排版布局的可读性,提升课访问性,但最低的标准和最核心的要素,依然是要保证排版本身的「可用性」。降低用户使用时的障碍和摩擦,减少认知负荷。排版本身不是选择字体,也不是制作字体和布局,它是塑造文本的呈现形式,达到最佳体验的过程。交互设计,会包括信息架构、信息的分类与展示、人机交互等,这些多以原型的形式来表现。
我们在买衣服和物品时,常常会给所有衣服和物品贴上“好看”与“不好看”的标签,“不好看”肯定不会选择。对待一款不好看的App也是如此:有时会不得已而用之,但在内心已经给这款App打上了“不好看”、“不专业”的标签。面对用户,UI设计和大部分设计一样,首当其冲的问题,就是好不好看。
这在一定程度上说明,这些资深影迷的审美好,欣赏水平高。但是,如果让这些资深影迷自己去拍一部电影,可能就非常难为他们了。类似的道理,让大众去从事UI设计,就像让影迷去拍电影一样难。欣赏美和制造美,中间隔着一道鸿沟。这道鸿沟,最核心的部分就是各类专业知识,一言以蔽之,就是科学。
部分入行不久的UI设计师可能会做一些虚拟项目来练习。但在求职面试环节,面试官一般对这些虚拟项目不感兴趣,最多把它们当成视觉稿来一扫而过。原因之一,这些虚拟项目是没有经过市场检验的虚拟需求,有可能是立不住脚的需求,所以面试官不愿花时间去了解。如果展示出来的作品是针对现有产品做Redesign,忠于原有真实需求的Redesign,那么面试官的兴趣就会增加很多。UI设计和大部分设计一样,是要解决问题的。这个问题,就是需求。
UI设计,就是用科学方法,来满足需求,并带来美学享受。所以,美学、科学、需求这三样,本身也是UI设计的价值所在。UI设计可能会有很多未来,但其核心价值在于我们的终极命题——用户体验,这个核心价值,一定是从用户角度出发。
这个UI界面好不好看,有没有美感,是最直观的感受看似不关心,一旦不好看,用户可能就会有一些负面情绪,如果很好看很有美感,用户就会有一种美的享受,而且会下意识产生这款软件做得比较专业和用心的想法。从用户角度出发,UI设计的价值是需求和美学。另外,需求更多是靠产品、产品功能来承载,所以需求无法成为UI设计的核心价值。
美学、科学和需求的完美融合,是UI设计的本质。相应的,美学、科学和需求本身,也是UI设计的价值所在。其中的核心价值,则是美学。对UI设计而言,需求是本分,科学是方法,美学是精神追求。所以相应的,美学也是更大、更受人尊重的舞台。
视觉一致性
UI视觉设计中最重要的原则就是一致性原则,具体的表示是为用户提供一个风格统一的界面,这意味着用户可以花更少的时间在操作学习上,因为他们可以将自己从操作一个界面中的经验直接移植到另外一个界面上,使得整个UI体验更加流畅。
在为应用程序设计界面之前,设计师首先会对界面的风格进行定义,而定义会以应用程序的市场定位、功能特点等因素来决定,完成风格的定位之后,就会开始着手设计一些单个的界面元素,而这些界面元素也就是组成完整界面的个体。
界面设计元素
人们审美需求日益增加,界面的总体设计和规划就尤为重要。面对无数的显示屏设计,色彩的选择和搭配是非常重要的。使用色调、明度和纯度进行调试,可以增加人的记忆,使个性和吸引力和浏览方便,以便产生商誉。使用颜色呼应,设计中要注意重颜色的使用,界面才能完美呈现,它有非常大的影响的平衡,可以提供一个更好的用户体验。一套完整的UI设计其实是比较复杂的,从需求分析到市场定位,从草稿到拟方案,从创意元素的组合到想法沉淀,从设计规范到突破传统,从纸上到电脑上,从个人到团队,或者从团队到个人。
优秀的UI界面是隐形的,华丽的装饰和不必要的元素都已经被剔除,简单直接的页面逻辑和直观必要的元素构成了这样的UI界面。设计UI的时候,你在添加任何元素的时候,最好先将你的UI内的元素限定为必须的,专注于核心的用户体验。
其实做任何事情都有规律可循,做设计也是,先搞清楚:给谁用?在什么时候用?首先,你必须要分析做的这个设计解决的是什么人在什么场景下的问题?一个直播社交APP设计首页解析ui设计过程网页链接,第一次使用的新用户对界面是完全陌生的,所以他的首次体验非常重要,界面应该为用户提供方向和指导。比如推荐喜欢的直播、热门的主播、简单清晰的使用提示等,以此来帮助用户快速适应设计而留存用户。使用过的老用户,他已经对界面熟悉,而且也有操作记录,当他进入首页的时候,他以前的操作数据是不是能匹配显示等。即使是同一个界面,在不同用户的不同场景下设计也要细分,有所区分的进行设计。
重点优先级:功能交互操作视觉,做设计要让页面的元素具有清晰的层次,一个页面的重点是什么?次之是什么?最弱化的是什么?而这个层次从三个方面都要有设计体现:功能交互操作视觉。一般情况下,这三个的优先级基本是一致的,功能的优先级决定了交互操作和视觉的优先级,视觉优先级引导用户的操作路径的优先级,他们互相制约互相影响。
无论是设计前的思考,还是完稿后的审查,都可以这样做,保证设计的完整性、合格性。UI设计过程对专业的人来说肯定是不难的,但是对于刚接触的人来说可能达不到效果,这就需要一步一步慢慢的积累了。

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