三国杀手杀官网(《三国杀》的官方网站是多少)
本文目录
- 《三国杀》的官方网站是多少
- 手杀是哪个三国杀
- 三国杀online攻略:高手进阶-要牌秘籍
- 怎么下载注册“三国杀”
- 手机三国杀移动版怎么实名认证防沉迷,我找不到啊
- 三国杀每周战报在哪看
- 三国杀官方版3.2,版本怎么下,在哪下
- 手杀才子佳人包什么时候返场
- 三国杀的官网大区是什么
- 求三国杀完整玩法
《三国杀》的官方网站是多少
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《三国杀》攻略
一、主公解析:
1.主公刚开始不要乱盲狙,这点我深有体会。有一次我张角主见到一个SP貂蝉(绝对反贼脸),直接雷击劈貂蝉,结果死了是个忠...也是无语
2.主公的第一回合尽量不要装备武器之类的,以免被借刀或者顺手,装备防具和防御马也许是好选择。
3.八人局不要乱盲内,如果反贼没死盲内肯定是自己坑自己;就算有优势把内控制在一血即可,而且要让别人杀,避免杀错。
二、忠臣解析:
1.不要有个人杀你你就认为他是反,除非你明忠了。那个人也有可能是忠臣在盲狙不小心盲到你了。之前见两人互打,都是忠臣,都以为对方反贼,结果其中一个杀死另一个自己傻眼了,然后主公还会认为你是反。
三、反贼解析:
1.反贼反贼,就是要反的。推荐大家不要猥琐,你一猥琐装忠乱盲,别的反贼以为你忠臣打你。而且如果很猥琐不先跳反贼那么别人也许就不会跳,最后互相盲狙盲死好多队友。
2.推荐直接主吧,尤其是孙策这种1血觉醒的,除非他2血你在他的上家八号位,可以等下一轮在攻击。
3.除非忠臣威胁很大或者配合太多,否则不要理会忠臣了。毕竟主公死了忠臣活着也是无力回天了。比如主公张角忠臣跟他有配合可以考虑先忠臣。另外补充一下,刘禅是敌人可以考虑先打死,毕竟放权太坑了。
4.不要乱盲内,除非他是死忠内。不然一个有可能会叛变的敌人在友方很差的时候会帮助友方的。
四、内奸解析:
1.内奸不要乱盲,八人局盲到忠臣就不好了。
2.不要选择生存能力爆表的人物,要选择低嘲讽偏防御有控场能力的。内奸周泰生存能力很强,不过你不屈完都说叫僵尸了还有什么好玩的?能控场是最主要的。
3.要在适当时机救某个阵营的人,不然一方占据绝对优势内奸就很难赢了。不要当死忠内,不然等到忠内局主公自己屯装备并且控制血,到时候1V1主公精神抖擞你就是满目疮痍了。
4.主公死了如果确定忠臣有桃可以不出自己的桃子让忠臣去出。
5.留牌很关键,AOE(南蛮万箭)推荐要留的,辅助控场。
综合解析:
1.不要乱盲。
2.AOE要在合适的时候放。
手杀是哪个三国杀
三国杀移动版又叫做手杀(手机三国杀)只有移动端可以玩,没有网页版的,如果在手机应用商店搜索一般出来的就是这个,所以新入坑的玩家一般都是玩的这个版本。
三国杀online攻略:高手进阶-要牌秘籍
杀杀是一副牌里数量最多的,一共有30张,黑杀21张,红杀9张。数量最多并不代表有的出就要出掉,由于决斗和南蛮入侵各有三张,所以它不但是进攻牌,也是防御牌。作为主公和小内,保命是第一要义,如果手上仅有一张杀,当不能确保这一击的战果时,不要轻易把杀出掉。当忠臣和反贼贫血时也要注意,如果能确保战果或者形成集火,那可以拼一下,否则慎之。要知道忠臣留得青山在,才能保主公,和反贼一命换一命并不值得;而反贼死亡后,会让凶手摸三张牌,对己方的打击也不小。所以双方都要避免无谓的牺牲。例如,已明确身份的战局,众反对主公集火,其中一反剩两血仅一杀,杀不到主公,身边则有忠臣;这时候如果忠臣血量或者手牌较多,那两血反贼不该出杀,起不到好效果,反而造成自己防御下降。另外攒杀也是个技巧。对于张飞,以及有连弩或者青龙刀但没有强制命中技能的角色,适当的攒一下杀也很必要。打个比方,张飞有一杀,对一人出杀,对方闪之;下一轮张飞又摸到一杀,杀之,对方仍然闪,这张闪也许就是上一轮对方又摸到的。如果张飞把第一张杀留到和第二张一起出,则很可能造成对方的体力伤害,一般留两闪的人并不多,这就提高了攻击的效率。当手上有红杀和黑杀时,应该先出黑杀,留红杀,以防之后有敌人装仁王盾。闪闪在一副牌里有15张,全红。它并不能主动打出(有转换技能的人例外),那么仅要讨论留闪的问题。闪的作用是防御杀和万箭齐发。留闪并没什么技巧,一般情况下,留一闪即可。以下几种情况则要注意多留:1)场上有连杀能力,能攻击到你,你又很可能是他的攻击目标的人。2)你是集火对象。(比如主公,或者一些技能很招打的人物)3)主公是曹操,你是忠魏将。桃桃在一副牌里有8张,全红。一般情况下,大家有的吃就会吃掉,满血则优先留着。也仅需要注意一个特殊情况,己方如有重要的角色剩一血,或者正在被集火攻击,这时你如果不是一血,可以先留着不吃,以待救人。锦囊牌决斗攻击型锦囊牌,共3张,优点是没有攻击距离限制。由于决斗是少有的可以对自己造成伤害的牌,讲几种自残战法,主要是魏国武将:曹操:对曹操来讲是双韧剑,拼一血的敌人,哪怕没杀,只要自己血够,能拼到对方死;反过来,其他人对曹操用决斗,如果胜了,再用顺手牵羊牵回来,又能造成次伤害。所以曹操手牌不多时,被人用决斗,要慎用奸雄技能。司马懿:某些形势下,可以拼着伤血来耗对方两牌。决斗,对方出杀,你损血,抽对方一牌。夏侯_:需要和队友配合速杀某人时,也可以不管自己有没有杀,直接决斗,败了也能刚烈。郭嘉:不但可以在拼命时决斗对方,遗计拿牌;也可以在某队友非常需要手牌的时候,自残给牌。过河拆桥数量最多的锦囊牌,一共6张。如果是onLINE的话,别见人家对你用过河拆桥就当人家对你不利,也许人家帮你拆乐不思蜀呢,这种误会在新手里常见。另外像孙尚香这种,自己人也可以在她需要手牌的时候拆她装备。像夏侯渊这种,如果中了乐,自己人不必优先拆他的乐;如果是他的敌人,可以优先拆他装备来抑制神速。顺手牵羊共5张。基本和过河拆桥差不多,就是要注意和其他锦囊牌的配合问题。当你特别想牵某件装备时,可以先把其他能出的锦囊出掉,以此来消耗可能存在的无懈可击。还有要注意距离,比如你有拆有顺,但没马,上家有 1马连弩,你要连弩,就要先拆 1马再牵。别把过河拆桥用到别处去了,回头才发现牵不到连弩。另外陆逊最后一张顺手牵羊打出后,是可以先发动连营摸张牌后再牵对方的,勿忘。无中生有共4张。一般有的用就用掉,留在手里万一被别人拆或牵就要哭了。当然作为主公,在第一轮形势不明时,如果其他手牌防御很优秀,也可以考虑留到下轮用,五手牌也把被拆被牵的概率降到了低点。孙权抓到无中生有,别忘先用掉再制衡。借刀杀人共2张。一种用法是借队友的刀,杀集火目标,多形成一次伤害输出,不过最好先判断出队友是否有杀,以免平白卸了队友武器。如对关羽、赵云这类不缺杀的队友用,则安全很多。另一种用法就是纯粹的拆人武器。可以借敌人的刀杀敌方的人,一般都能借到。如果判断出要拆的武器对我方威胁很大,对方不会轻易放弃,则可以用决斗、南蛮入侵先消耗对方的杀,然后借刀拆之。队友是孙尚香,当她需要手牌时,也可以用这张牌拆她武器,让其发动枭姬。无懈可击共3张。首先要注意,无懈可击必须在锦囊牌生效前使用。比如决斗,如果有人已经出杀了,那么不能再无懈可击;同理,拆和牵一旦指定具体拆牵哪张牌后,也不能用无懈可击;延迟类锦囊一旦开始判定,同样不能再用无懈可击。无懈可击除了抵消任意锦囊牌效果,也可以抵消部分人物的武将技能。如甘宁奇袭转换的过河拆桥,大乔国色转换的乐不思蜀。无懈可击的作用十分大,但一副牌只有三张,所以摸到这张牌别随便就用掉,要用在刀刃上。比如有人对你过河拆桥,你没什么很好的牌或装备,就让他拆。过河拆桥也就一牌换一牌,哪怕拆了你的无懈可击,和你用无懈可击抵消过河拆桥的效果有什么分别?万箭齐发共1张。群攻型锦囊,小内抓到可以打出来大乱天下,中盘以后注意一下不要削弱弱势一方的势力。其他两方则要看情势而用,己方如有一血或者0手牌贫血者,要慎用。反贼如果发现能速秒主公,那可以不在乎一血的队友,队友死了还能给你提供三张牌。忠臣则要先注意自己的位置,如果下家有好几个反贼,那不能秒一个反贼的话还是别用了,消耗了主公的闪,后面的反贼若对主公形成集火,主公很危险。如果自己的位置靠后,那主公没贫血或手牌多就可以用。主公尤其要当心,因为误杀忠臣是要弃光手牌和装备的。有时侯会出现好几个反贼一血,忠臣也一血的情况,这时就要判断位置,忠臣在一血反贼之前,那可以搏一下,因为万箭齐发按位置顺序结算,忠先死,弃光当前所有牌;贼后死,仍然能摸牌,主公不会面临无手牌的危险情况。反之就等于摸了一把牌,然后弃光,很危险。遇上万箭齐发和杀都可出的情况,一般先出万箭再出杀。一来你的攻击目标可能死于万箭齐发,你仍可以杀别人;反过来,则等于浪费了万箭齐发的一个火力点,把出杀的机会白费了。二来你可以等万箭齐发过后,再判断杀哪个,也许局面会变化,你的杀有更好的目标呢?南蛮入侵群攻型锦囊,共3张。小内抓到还是可以较少顾忌的用,基本和万箭类似。主公抓到,开局阶段可以早早打出,以此来消耗反贼的杀,降低首轮被反贼集火致残的可能。中盘以后,需要注意的地方和万箭齐发差不多。忠臣开局有南蛮入侵,也可以打出来消耗反贼的杀。中盘以后和万箭齐发的用法相反,位置靠前的话仍然可用,降低后面几个反贼对主公的杀伤力。无论何时,忠臣用群攻型锦囊前要注意主公的情况,衡量一下得失,非必要最好不要造成主公直接掉血。反贼对于这张牌则一定要三思而用,开局阶段,如果不是直接跳反,需要南蛮入侵和决斗、借刀杀人之类的锦囊牌配合,以对主公形成两血以上杀伤,还是别用了。不利之处如下:1)对主公未必能造成多少损失,反而消耗了其他反贼的杀,不利于集火,火力分散是大忌。2)其他反贼也可能因为没杀而不直接跳反,局势会被搅混。很常见众玩家把主公晾一边,相互之间搞来搞去。这对反贼很不利,一是有可能造成内耗,二是等于放弃了先手主动的优势。3)位置靠前的反贼尤其慎用,除了前两点的不利,还有可能造成位置靠后的三血反贼贫血,甚至没轮到出牌就挂,影响到革命大业。即使中盘以后,仍要考虑打出南蛮入侵,是否会影响队友的持续攻击力,得失要衡量下再出。南蛮入侵和决斗,自己杀多的话就先决斗再南蛮。决斗是可能把对方的杀都消耗光的,后面也没有杀再防御南蛮入侵,这就形成了两次伤害;反之,对方先用一杀防御了南蛮,就变成了一次伤害。自己只有一杀,或者无杀,保险起见还是先南蛮再决斗,以免自己决斗失败。南蛮入侵和借刀杀人,如果为了获得武器,就先南蛮后借刀;如果为了伤害,就先借刀后南蛮,虽然借刀对方未必出杀,但至少提高了南蛮造成伤害的几率,有些情形下,也可指定借刀出杀的对象是对方的敌人,以此来诱惑对方出杀,从而后面跟南蛮入侵对其造成杀伤。桃园结义共1张。总的原则是判断己方获益是否大于对方,若大于则可用。在集火的情况下,先杀掉目标再用,如果杀不了,那就不用。己方若有垂死重要人物,判断该人物的重要性和敌人获利的得失再决定是否使用。例如:忠臣拿到,主公仅剩一血,忠臣之后还有两家反贼,那就该使用。五谷丰登共2张。很有技巧性的牌,先说使用的时机:1)看位置。后几家是队友多还是敌人多,队友多可用,否则就是资敌。2)看需求。若自己或者下家的队友急需某张牌,可使用。若场上有急需手牌的队友,也可使用。(如华陀,无手牌大乔等)3)如果正在集火,先开火,打死了再用最好;打不死则看情况,后面队友手牌不太缺就不用,以免给集火对象喘息之机。五谷丰登怎么拿牌也有技巧:1)碰到很多朋友,都喜欢优先拿无中生有。其实如果不是对手牌数依赖很强的角色,有自己需要的牌就该拿了,而不是用无中生有去搏两张未知的牌。2)如果下家、甚至下两家有队友,那应该观察队友最需要什么牌,别拿了队友急需的牌。如果自己需要的牌和队友需要的牌冲突,那就要看谁拿这张牌才能使团队利益最大化。总之,统筹全局,不能光看自己。例:有次碰到个残局很郁闷。主公孙权1血1手牌,下家反贼甄姬,再下家是我忠臣郭嘉,主公上家是忠臣马超。马超已出过杀,他三血,甄姬两血,然后马超用五谷丰登,分别是“杀、杀、无懈可击、无中生有”,马超直接拿了无中生有。正确的打法大家都看得出来,应该拿无懈可击不让甄姬拿牌,把无中生有留给主公。这局正好算是经典反面教材,马超无中生有后,应该是拿了个桃,没有留给主公,自己直接吃了回满血。最后这局我们输了,而且甄姬并没爆发过。3)位置靠后的,大部分时候拿不到自己想要的牌,那下家有敌人的话,就要考虑敌人需要什么牌,自己先拿掉,遏制对方拿。如反贼下家有忠臣大乔,剩两张闪,一张红桃一张方块,则应该拿方块闪。如果之前有人拿了攻击型锦囊牌,自己也可以拿杀闪来增加防御。4)局势未明时,仔细观察五谷丰登时各人拿的牌,有时侯可以分析出一些东西。比如主公上家故意漏好牌给主公,那是偏忠;主公上家已被杀过或者万箭齐发损过血,有闪不拿却拿杀,偏反。五谷丰登的技巧性东西很多,难以一一阐述,可在实战中多多思考。乐不思蜀延迟类锦囊,共3张。乐不思蜀的运用有几个原则:1)尽量对下家的敌人使用。这样能遏制敌人,把本轮的优势拓展出来。2)对能威胁到自己或队友生命的敌人使用。比如一反贼贫血,则反贼优先乐能对他形成伤害的敌人;如忠臣乐主公身边的明反张飞、黄盖等。3)尽量乐血少的敌人。4血1手牌的人中了乐,影响不大;1血4手牌的人中了乐,那乐子就大了。在僵局的时候,以下几种人物可优先乐掉:1)爆发力强的敌人,如黄月英、孙尚香、黄盖、甄姬等。2)强力干扰型敌人,如大乔、甘宁。3)回血支援型敌人,如孙尚香、华陀。乐不思蜀对以下几个角色作用不大,不是必要的时候,可优先考虑乐他人。诸葛亮:观星有比较大的机率可以改判定为红桃。吕蒙:克己技能不出杀不用弃牌,乐他的效果不理想。陆逊:根本就不受乐不思蜀的影响。司马懿:鬼才改判定,不止乐他会被改判定,乐他的队友也常被改张辽:突袭技能是摸牌阶段使用,所以乐不思蜀并不能克制他的技能。夏侯渊:神速可跳过判定阶段不判定,即使被乐,对他来讲,等于不摸牌而视为对任意一名角色使用了杀,然后出牌阶段照样出牌。小乔:红颜使小乔有50%的概率躲过乐不思蜀。闪电延迟类锦囊,共2张。闪电是恐怖的不确定因素,除了内奸,其他身份要视情况而用。1)队友中有司马懿、张角之流,闪电是杀伤利器,早早装备;敌人中有司马懿、张角之流,闪电是催命阎王,快快扔掉。2)场上没有司马和张角时,如果己方很弱势,那可以装备闪电来搏一下;如果己方占优,那就要排除一切不稳定因素,不但自己坚决不用闪电,有敌人装备的话,也要找机会拆了,或者直接砍死装备闪电的家伙。除了司马和张角两个闪王,另有三个角色也喜欢装闪电,虽然情有可源,但还请衡量局势,值或者不值再决定。黄月英:为了发动集智再摸张牌。陆逊:发动连营爆发的时候,不希望因为摸到闪电而中断,所以装上继续连营。郭嘉:运气好的话,等于每轮多摸张牌。装备牌很多人一摸到装备,总是喜欢先装上,其实这是错误的,除非是孙尚香。装备也有技巧:1)防具。有防具可先装上,多件防具多条命。2) 1马。主公、内奸可早早装上,增加防御力。忠臣如果不是在主公身边的位置,也可早早装上;如果在主公身边,可暂缓装备,以便主公有顺手牵羊,可以牵你的牌。反贼一般不装,珍贵的武器可大家轮流用嘛,你砍完主公了,下家如果砍不到但有顺手牵羊的话,也可以牵过来继续砍,早日革命成功。3)-1马。如果当前回合用不到此马的性能,那就不装。多张手牌可以降低被人过河拆桥和顺手牵羊弄去好牌的概率,像小乔之流还可以用来发动天香。除非你手牌多出来了才装。4)武器。除了大乔、丈八蛇矛、银月枪等特殊情况,其他武器的装备要看情况。主公、忠臣、内奸,如果当前回合用不到该武器的性能,手牌又没多出来,则不装武器。增加防御力是一方面,对主公、忠臣来讲,不给反贼顺手牵羊、借刀杀人的机会也很重要。尤其是主公,第一回合一般不会乱杀,那你装个武器暂时用不着,回头反贼对你用个借刀杀人,让你砍偏忠的。你出杀不出?出了耗张杀,还要耗掉偏忠角色的一张闪,甚至掉他滴血;不杀,武器给反贼,反过来杀你吗?反贼有武器,不管用不用得着都装上。方便后面的反贼顺手牵羊或者借刀杀人。另外诸葛连弩要注意,因为其强大的杀伤性,敌人里如有关羽、赵云、甄姬、黄盖、吕蒙等等之流能充分发挥连弩特性的角色,装备的时候要三思。
怎么下载注册“三国杀”
1、首先我们要打开电脑的浏览器,在浏览器的搜索引擎中输入“三国杀”,进行搜索“三国杀”,在搜索结果中找到三国杀的官网,2、点击搜索结果中的官网,进入到三国杀的官方网站,在官网的首页中我们可以看到上方有菜单栏,在菜单栏中我们可以看到“下载专区”。下载专区的下拉菜单中我们可以看到“微端下载”、“IOS下载”、“安卓下载”。3、点击“微端下载”、“IOS下载”、“安卓下载”中的任意一个,进入到下载页面,在页面上我们可以看到三国杀新服的下载窗口。4、拿出手机,打开手机的应用商城,在应用商城上方的搜索栏处,我们可以找到“扫一扫”。5、点击“扫一扫”,进入到扫描页面,将取景框对准我们在电脑上打开的新三国杀的下载处的二维码进行扫描。6、扫描后,就会弹出扫描结果页面,在扫描结果中我们可以看到三国杀的下载链接。7、点击“打开链接”,就会弹出新三国杀的下载链接页面,在页面的上方我们可以看到三国杀新服的下载链接。8、点击“下载游戏”,就会弹出下载游戏的客户端页面,我们只需要将游戏的客户端下载下来即可。9、下载完毕后,将三国杀新服的客户端安装到手机上,即可登录三国杀新服开始玩游戏了。
手机三国杀移动版怎么实名认证防沉迷,我找不到啊
点击自己的名字,就能在底下找到实名认证的入口。点击实名认证,把自己的个人信息填写上去,大功告成,就可以畅快地玩三国杀而不用接受防沉迷系统的制裁。
三国杀online是移植三国杀实体纸牌的手机游戏。游戏严格遵循官方设定的规则和逻辑,并根据最新的动态进行实时调整,保证玩家能第一时间玩到原汁原味、专业严谨的三国杀。结合移动设备的特点,重新设计绘制了人机界面,使得操控更为快捷方便,手速慢的玩家也能用得心应手。
三国杀Online是一款热门的网页游戏,结合中国三国文化为背景,以身份为线索,游戏中共有4种身份:主公、反贼、忠臣、内奸。
游戏玩法:
主公和忠臣游戏中的任务就是剿灭反贼,清除内奸;反贼的任务则是推翻主公;内奸则要在场上存在除主公以外的其他人物之前要清除其他人物,最后单挑主公。
紧跟官方动态,和PC版无缝互联。官方会不断推出最新游戏包的支持,同时逐渐开放各种新颖的游戏模式,体验到三国杀的无穷乐趣。
手机三国杀这是一款不错的手机棋牌类安卓游戏,游戏终于登陆安卓游戏平台,三国杀风靡一时的游戏,这款游戏更强大的加入了蓝牙, 给玩家的游戏体验带来不一样的乐趣。
三国杀每周战报在哪看
1、官方网站:访问《三国杀》官方网站,通常会有相关比赛和战报的发布和更新,可以在官方网站上查看每周战报内容。2、游戏论坛和社区:加入《三国杀》的官方论坛或相关社区,与其他玩家交流,分享战报和对战经验,这些社区会有玩家分享每周战报的帖子或讨论。
三国杀官方版3.2,版本怎么下,在哪下
3.2边锋官方版下载地址:***隐藏网址******隐藏网址******隐藏网址******隐藏网址******隐藏网址******隐藏网址***3.2版本主要更新内容:1.全新玩法欢乐*斗地/主模式上线!2.新增手杀专属武将曹纯。3.守卫剑阁模式上线。4.新增元宝树活动,元宝每日送送送!5.补充12个新国战武将音效。6.向好友发送邮件功能开放。7.修改了部分武将技能的操作方式和提示说明。8.增加了诸葛果和曹纯的战功。9.修复曹冲、伏皇后技能BUG。10.修复国战郭嘉天妒技能提示发动时没有提示语的问题。11.修复国战模式内,故意掉线重连后,可以看到有限定技武将的限定技标志的问题。12.修复跟好友一起玩,我死亡后退出房间,让好友邀请我进入旁观,进入房间旁观时,看到的是自己的角色但手牌却是好友的问题。13.修复游戏内武将切换皮肤后,发动技能不播放皮肤专属音效的问题。
手杀才子佳人包什么时候返场
2022年6月5日至6月8日。手杀指三国杀移动版,是2009年6月底由杭州边锋网络技术有限公司开发出网络游戏。根据三国杀移动版官网公告显示,在2022年6月5日至6月8日返场18666元宝秒杀原价38666元宝才子佳人礼包(包含:秦宓,吴苋,徐氏,薛综)活动,该游戏融合了西方类似游戏的特点,并结合中国三国时期背景,以身份、势力或阵营等为线索,以卡牌为形式,合纵连横,经过一轮一轮的谋略和动作获得最终的胜利。
三国杀的官网大区是什么
三国杀的官网大区有以下四个:第一个大区:三国杀OL大区。第二个大区:三国杀手杀大区。第三个大区:三国杀十周年(含Steam)以上所有大区的共同特点:氪金无止境。武将要钱,皮肤要钱。所有的道具做出来都是为了钱。天牢令因为赚不到钱就从服务器里删掉,还造成了三国杀OL的天牢令事件。本人非手杀和十周年玩家,至少我还在为留赞和刘焉没有被引入OL大区感到庆幸,值得点赞的是手杀保留了最老的未修订技能的标风林火山,老夏侯渊,老徐晃,老孟获和老法正等武将已经在OL大区不复存在了。如果想和朋友来一把2011年版的神话再临场,那手杀的确是首选。因为没有版权的原因,所以以下部分只存在于想象中,我很希望可以建造一个像红色警戒战网一样完全由玩家建立的平台。第四大区:买断式大区首先,游戏采用p2p联机,不再需要服务器。其次,游戏采用买断制+dlc模式购买游戏本体:可以使用标准版和神话再临的所有武将,可以进行(标准模式和军争模式和2v2模式)主机可手动选择本局游戏的奖池,并公示给所有联接加入游戏的玩家。所有玩家点击同意后开始游戏。(价格98RMB)购买一将成名扩展包:可以使用OL和手杀的所有一将成名系列武将,加前缀以区分大区,如OL马岱,手杀马岱,手杀界马岱,马谡(挥泪),OL马谡等。(价格128RMB)购买SP系列扩展包:这里的SP扩展包表示的是OL大区没有细分之前的SP系列,包含璀璨星河,SP两个个大包。不含祈福,王朗,花鬘,左芬,王荣等通过祈福获得的武将(价格128RMB)购买界限突破武将包:可以使用OL界限突破系列,手杀界限突破,10周年界限突破系列武将,加前缀区分,如手杀界钟会,十周年界钟会,OL界张飞,手杀界张飞,十周年界张飞等。(价格128)购买祈福武将包:可以使用OL祈福武将全部武将和王朗(价格328)神武将包:推荐获得,将游戏推荐给未购买此游戏的玩家,推荐的玩家购买游戏本体数量达到7人,免费领取神武将扩展包。也可花费(98RMB)直接解锁。总体游戏98+128+128+128+328=810元。(价格仅供参考,还有部分漏掉的手杀和十周年武将欢迎大家评论区补充)本人线下也是收藏控,集齐OL武将的所有实体卡和标识物共花费600,武将单买1元1个,标识物3元1个(定做),然而目前已经在OL大区花费3000元依旧连个祈福将都没有。我们也不知道人人喊打的凉企还能坚持多久,三国杀这款我2008年就已经接触的游戏当时也没想到会发展成如今这个地步。如果在有版权的条件下有人愿意去创建一个第四大区,你愿意购买这款游戏吗?《三国杀》荣登Steam差评游戏榜第一名,我这边做一个不完全统计,你们投差评游戏的原因是:①武将就这么几个,卡牌就这么多,单调乏味,游戏牌和武将技能10年都不变。②游戏很好玩,但是武将太贵了,单买一个武将就要好几十,很强的武将还要好几千。③日复一日年复一年的骗氪活动,看似是送了很多福利,实际上都是在蚕食玩家的腰包。④bug太多了,漏洞修复速度太慢。⑤其他,可自行填写。我的选项是②。对此其实我也十分地理解,因为我本人也参与了一将成名2012的卡牌设计,从2011年开始为了扩展武将包,召集全体玩家进行武将技能的设计,只要你设计的武将最终被成功评选上了,那你就真的因为设计了这一个武将而“一将成名”虽然参与了,但我并没有成功,一直到原创之魂2017其中大部分都是由玩家进行设计的武将。最起码强度我还是可以接受的。反观2019,2020和2021年上架的武将,祈福将,司马徽,赵襄,士燮,阴雷武将包部分武将,哪一个不以超高的强度著称。更离谱的来了,以前还是一分钱一分货,现在都开始抽卡了,还有累抽奖励辅助骗氪。就好比消费4500元就把司马徽给你了,消费8万送王朗等。
求三国杀完整玩法
***隐藏网址*** 废话少说,开始“三国杀”是根据美国游戏——Bang!汉化改编而来的一款纸牌类桌面游戏,类似“天黑请闭眼”。但比“天黑请闭眼”要更复杂更有趣更耐玩。游戏从美国西部来到了中国的三国时代,玩家可以扮演三国里的人物,进行一场斗智斗勇的游戏。每次游戏,可以有2—10个玩家参与。 游戏开始时,每一位玩家得到一张随机分发的身份牌。每个玩家都会扮演一个身份,在不知道其他人身份的前提下(除主公牌外),与其他玩家或联合,或对抗,或试探,或揣摩,斗智斗勇。 “三国杀”身份牌介绍 主公:必须马上亮出身份牌。主公的身份会招致反贼群起而攻,也会有内奸潜伏在周围。 反贼:任务是刺杀主公,一旦主公死亡,反贼就会胜利。任意角色杀死反贼均可拿三张牌,所以有必要的时候反贼也应该狠点心杀死同胞 忠臣:任务则是保护主公,只要主公成功地活到了最后,即消灭了所有的反贼和内奸,正义的一方就会获得胜利。 内奸:希望借正义之手消灭所有的反贼,借反贼之手消灭主公身边的忠臣。内奸的任务最难完成,他要消灭除了自己之外的所有人。而且最关键的是内奸一定要保证主公的生命安全让主公不死,待杀死其他所以角色后和主公单挑取得胜利“武将牌” 在身份牌分发完毕后,就开始分发武将牌,一般情况下,会随机给你三张武将牌让你挑选一张你最喜欢的,每个武将有各自不同的技能,你要配合你的身份牌进行选择 由于本人资历原因,我只玩过标准版和风拓展,至于火拓展和军争篇还没有涉及,以后会补充完全的 由于武将太多,不能在一篇日志内阐述清楚,想看的朋友可以点击我的另外一篇日志观看 三国杀武将牌全攻略,不要看晕朋友们 点击即可查看在选好武将牌之后,就开始分发体力牌 这个很简单,每个武将牌上面都有血量,一般武将为4滴血,才子佳人都是3滴血,而无论选择哪个武将当主公,都要额外的加一滴血,既4滴变5滴 在这些基本牌发放完毕后,每个人发放4张手牌,然后从主公开始,每回合开始,先进行判断(至于什么是判定,在后面会进行阐述),判定结束后,进入摸牌阶段,看武将技能而定,没特殊技能应摸两张牌,进入出牌阶段,出牌阶段你可以装备你的装备牌,使用你的手牌,当你不想出牌或无法出牌,则进入弃牌阶段,你的手牌数不能大于你的体力值,否则要进行弃牌,直到等于你的现有体力值。回合结束,进入下一位玩家的回合,一般是逆时针转,随便大家的爱好,游戏之前协商好就可以了。 下面简单的介绍一下游戏的装备牌和锦囊牌装备牌马的解释 +1马为防守马,受到杀的攻击时,与攻击者距离等于当前距离加1.-1马为攻击马,用杀攻击别的玩家时,与对方距离等于当前距离减1.+1马和-1马可以同时装备,不能同时装备两匹或以上作用相同的马,如两匹+1马。马影响顺手牵羊,流离的判定,并与武器攻击距离叠加。当对方装备+1马时,与你的距离判断为2,顺手牵羊无效。同理,大乔如果手中无武器,左右均有+1马,流离无法发生。当你装备-1马时,你左右如果没有+1马,距离判断为0,再隔一人距离为1,顺手牵羊的可以选择的人就变成了4个。同时装备马和武器的时候,先判定马,之后加上武器的范围,就是最终的攻击范围。 新人要记牢:凡是写“距离”的,就要考虑马。凡是写“范围”的,就要考虑武器。凡是写“范围之内”的,就要比较武器范围与距离。诸葛连驽: 攻击距离为1, 技能:出牌阶段可以出任意张。 连弩是最可怕的一件武器,兵家必争之器(当然除张飞)。如看到对手不出杀而不断弃闪和武器,或其他好牌,则可怀疑他手持连弩在屯杀,干扰之。 1.下面几人用这个武器尤为强悍:关羽(红牌当杀),赵云(闪当杀),曹操(收杀),血少黄忠(杀必中,连出闪的机会都没有),主公刘备(请杀),屯牌型(吕蒙,曹仁,尤其前者),吕布(不相信你手中有这么多闪) 2.对下列人慎用:司马懿(……最不怕连弩的家伙),对反弹型慎用(弄不好他没死,你先弹死了) 青釭剑: 攻击距离为2, 技能:出时,对方的防具无效。 雌雄双股剑 攻击距离为2. 技能:用攻击异性角色时(注意并非异性玩家,角色性别若有疑问请查阅三国志)——对方需先作如下二选一: 1.自行弃一张手牌(若此时无手牌则必须选择2) 2.让攻击者从牌堆摸一张牌。以上动作结束后,结算的效果。 寒冰剑 攻击范围2 技能:用的效果). 寒冰剑的最大用处是拆装备。对付那些手牌型如华佗,甄姬、司马有奇效。贯石斧 攻击距离为3. 技能:用避后,攻击者可以弃两张牌(可以是手牌也可以是自己的其它装备牌),强制命中对方,对方无法闪避。 贯石斧:适用于手牌多的人,可强制命中八卦阵,或像甄姬、赵云这样闪多的人,只是代价稍大。 青龙偃月刀 攻击距离为3. 技能:用直到命中对手为止。 丈八蛇矛 攻击距离为3. 技能:任何时候可以将任意两张自己的手牌当使用。 方天画戟 攻击距离为4. 技能:当你打出的杀是你最后一张手牌时—用一张杀,可以同时攻击攻击距离内,最多三名玩家。当然也可以只攻击一名或两名了。 1.为清空手牌而发动技能的人常用:陆逊,诸葛亮 2.用方天的强者:许诸。跳过摸牌可控制把杀留到最后出的时机,在中后期这招杀伤恐怖,但这种打法可谓搏命,一旦不成功,没有手牌的后果很严重。 麒麟弓 攻击距离为5. 技能:用攻击命中后,对方弃掉一匹已装备的马(若有则弃,若无则免)。八卦阵 防具类装备. 技能:装备。 杀时,对方的八卦阵无效。 八卦阵的克星是马超,黄忠(强制命中型)、吕布(判定两次)、甘宁、司马仁王盾 防具类装备. 技能:抵御黑色无效. 仁王盾:由于黑杀大大多于红杀,仁王盾在手放心不少。但是仁王盾的克星也不少:关羽(红牌皆红杀),赵云(闪皆红),甘宁(……废话少说,拆了),小乔(算不上克星,只是比别人多了三张红杀)锦囊牌决斗: 出牌阶段对除自己外任意一名玩家使用,由目标玩家开始,双方轮流出杀,一次出一张杀,直到有一方没有杀(或不出)为止。没有杀(或不出)的玩家减一点体力。 过河拆桥: 出牌阶段对除自己外任意一名玩家使用,随机抽对方一张手牌,或选择一张已装备的装备牌、乐不思蜀、闪电,并将之弃掉。 顺手牵羊: 出牌阶段对距离为1的一名玩家使用,随机抽对方一张手牌,或选择一张已装备的装备牌、乐不思蜀、闪电,将之收入自己的手牌。★装备马可以改变顺手牵羊的距离,但顺手牵羊的距离与武器无关。 万箭齐发: 出牌阶段使用,范围攻击。除自己外,所有玩家需要出一张闪,没有闪(或不出)的玩家减一点体力。 南蛮入侵: 出牌阶段使用,范围攻击。除自己外,所有玩家需要出一张杀,没有杀(或不出)的玩家减一点体力。 无中生有: 出牌阶段使用,从牌堆摸两张牌。 五谷丰登: 出牌阶段使用,从牌堆摸等于现存玩家数量的牌,面朝上放在桌面上,由出牌者开始,按逆时针顺序,每名玩家依次挑选一张,收入手牌。 桃园结义: 出牌阶段使用,所有玩家加一点体力。任何时候体力值不得超过体力上限。借刀杀人: 出牌阶段使用,借用除自己外任意一名玩家已装备的武器牌,使用所借武器的攻击距离和技能,弃牌阶段归还。若此时自己已装备武器,也不必弃掉,可以选择一把使用。不能使用一把武器的攻击距离搭配另一把武器的技能。 无懈可击: 取消一张锦囊牌对某一位玩家的作用 1、可以用来抵消掉诸如顺手牵羊、决斗、乐不思蜀对一名玩家的作用。 2、抵消如南蛮入侵对一名玩家的作用,但是南蛮入侵对其他玩家依然有效。 3、抵消闪电对一名玩家的作用,将闪电传给该玩家的下一名玩家。 4、抵消无懈可击。 万箭齐发: 出牌阶段使用,(除自己外)所有玩家各需出一张(或不出)的玩家减一点体力。判定锦囊牌 判定: 游戏中很多时候都需要判定。判定是指从牌堆顶摸一张牌,这张牌的花色和数字(红桃、黑桃等)即为判定结果。从牌堆顶翻开的这张牌则叫做判定牌。 乐不思蜀: 出牌阶段对任意一名玩家(新规则中包括主公)使用。使用后横放在目标玩家面前目标玩家下回合判定阶段需要进行乐不思蜀的判定——如果判定结果为红桃,则照常行动,弃掉乐不思蜀;如果判定结果不是红桃,则该回合跳过出牌阶段(照常摸牌和弃牌),弃掉乐不思蜀。 ★可在判定后使用无懈可击取消并弃掉乐不思蜀。 闪电: 出牌阶段横放在自己面前。从自己下回合判定阶段开始,需要先进行闪电的判定——如果判定结果为黑桃二到黑桃九之间的牌,则减三点体力,并且将闪电弃掉;否则,将闪电传给右边的玩家。右边的玩家在判定阶段需进行同样的判定。 ★在判定前使用无懈可击可将闪电传给当前玩家的下一家;判定后,若被闪电劈中,使用无懈可击可取消并弃掉闪电。 ★判定阶段需同时判定乐不思蜀和闪电的,先判定闪电,再判定乐不思蜀。转世: 角色死亡之后,将该角色的手牌和已装备的装备牌、闪电、乐不思蜀放入弃牌堆,亮出身份,但玩家并不退出游戏。角色牌放入角色牌堆洗混。 其他玩家每回合每人可以选择给他一张手牌,作为献祭。每名玩家每回合只能献祭一次。 当已死亡的这名角色手牌到达4张(4~5人游戏:3张)时,这名玩家立即转世——将未使用的角色牌洗混后面向下放成一堆,从牌堆顶翻起,翻开的第一张与这名玩家同国籍的角色,即成为转世后的角色(如果是其他国家角色,将翻开的第一张牌作为他转世后的角色)。将转世前的角色牌放回未使用的角色牌堆。 复活后的角色的初始体力值为1(除刘禅,由于其人物技能,复活后体力值为2)。当下一次轮到他时即可正常行动。在其集满4张牌并选好角色后,若还未轮到他出牌时,仍然视为死亡,其他玩家间的距离按照此玩家死亡时距离计算。 玩家转世后与其它玩家同等对待,但不能献祭其他角色。 因该玩家身份牌已翻开,在判定胜利条件时,仍将此角色视为已死亡。杀死转世后的反贼不获得摸三张牌的奖励,主公杀死转世后的忠臣也不得到惩罚。 例如:场上有1名主公、1名反贼、和一名转世的反贼。若此时主公杀死反贼,即使场上还有一名转世的反贼,仍视为主公一方胜利。 玩家可以反复转世。 若未使用角色牌堆已经没有与该玩家同国籍的角色,则不可转世(极少有的情况)。这种情况下该玩家可保留接受献祭的4张牌,但不能再接受新的献祭 暗魂 罗汉:忠臣死亡后,变成罗汉暗魂。可以为附体玩家抵挡以点伤害,该玩家不能拒绝,且需弃掉一张手牌,同时暗魂消失。 玄武:反贼死亡后,变成玄武暗魂。玄武暗魂附体是从牌堆上摸一张牌,可在任何时候将这张牌与被附体玩家手上的暗魂指定的一张牌进行交换,同时暗魂消失。 祝由:内奸死亡后,变成祝由暗魂。可以在比附添加出牌阶段命令被附体玩家弃掉手上所有牌,然后从牌堆抽取与弃掉手牌数量相同数量的牌,同时暗魂消失。 好了,我能说的就这么多了,希望身边喜欢玩和爱玩这个的越来越多,民大的可以找我玩,我有纸牌同时送上三国杀的Q版教程(话说这教程做的够垃圾,说的你云里雾里的)再送上一曲三国杀之歌,很有意思的有人说他是高手,这些太简单,让我来点高手进阶教程,好好好,接招!三国杀为什么这么有趣,因为它是智者的游戏! 1.在有限信息情况不明的情况下,凭借大家的行为和语言,去寻找和判断自己得队友,并与之形成配合走向胜利 2.丰富的人物技能与丰富游戏效果牌进行配合,蕴涵着无数的值得研究和挖掘的出牌技巧 3.游戏提供了广阔的扩展性,玩家可以将自己创造的人物和游戏牌加入到游戏的体系之中 高级阅读 :相信还在读这个部分的读者都是三国杀的老玩家或者是被前面内容忽悠得对这个游戏产生了极大的兴趣的人。 在这个部分,我抛砖引玉把自己实践中总结得经验分享一下,与新老玩家切磋琢磨。反贼兵法:出来混靠得就是人多,乌合之众也要思想统一,行动一致 一般来说,反贼要注重效率,尽量集中火力干掉主公,不管忠臣和内奸的骚扰是最佳策略 1.人物选择上, 坐在主公下家的反贼尽量选张飞,吕布这样的强势人物,争取起牌后第一轮直接动手, 座主公上家的反贼,尽量选生存能力不弱,有一定攻击力的人,不然很可能没有轮到抓牌就先死了。远离主公的玩家, 尽量选有距离攻击技能的人, 例如貂蝉,曹操(收范围锦囊),周瑜(借刀),或者索性选择华佗等辅助技能人物,把自己定位为后勤人士,合理的人物选择是成功的一半。 2. 挨着主公坐的反贼,如果一回合能够对主公形成2次攻击,要率先动手。 缺少精神领袖的反贼就是乌合之众,既然反了不能怕死 3.如果两轮之后仍无人动手, 远一些的反贼可以考虑先出手, 时机选择上,一回合可以对主公形成2-3次攻击,同时桌面上有2人有刀可以够到主公。由于反贼人多, 2人有刀含反贼的可能性很高,可以在你动手之后对你进行呼应。 4.由于同伙数量很多, 反贼最忌在情况未明情况下乱砍人, 特别是远离主公的反贼。 与主公距离为2的反贼,如果看到身边人两轮没动手,可以砍之,以缩短与主公的距离。 如果反贼把握好上述四点,应该是可主公方实力均衡的。 特殊情况,如果主公选择了马超,孙尚香等防御性很强的角色,反贼很难对主公形成集中火力。这时反贼要把战略调整为先去主公羽翼,再图大事。战术上可以集体隐忍,攒好手牌,由座位离主公最远,位置最不利的反贼率先动手,诱敌送死,待主公与忠臣联手剿灭他的时候,其他反贼对着忠臣集火,将与主公合力的忠臣歼灭,与主公阵营拼效率,最后如果形成2反贼vs主公局面,胜率很高。 忠臣兵法:切忌杀身成仁,舍生取义,留有用残躯才能为国出力 由于忠臣人数最少,和反贼硬拼之后白白便宜了阴险的内奸。忠臣和内奸是场上掌握信息最充分的玩家,也应该率先判断出各个玩家的角色。 1.人物选择上,优先选择生存能力强或干扰能力强的,攻击力强的人物意义不大,以少打多靠得是智慧不是蛮力,攻击力强的人物还容易引起主公猜忌,可能造成无谓损血。 2.如果主公是刘备这样有给牌技能的人物,尽快表达忠心和主公形成良好配合和互动,如果主公没有配合忠臣的技能,反贼爆发之前,结合自己人物技能,防御力强的人物可以主动攻击离主公近的人物,减少主公威胁,干扰型人物可选择隐而不发,积累好手牌,静待时机,静若处子,动如脱兔。 内奸兵法:骗人先要骗自己 内奸适合选择生存能力强的人物,行动的主线是前期要和主公联手干掉1-2个反贼,然后伺机干掉忠臣,这样才能和主公形成无间合作干掉剩下的反贼。和主公1v1后已经达到阶段性胜利,能否走的更远,时也命也,非人谋也。 扮演忠臣时,要让自己内心觉得自己真的就是忠臣,才能获得主公的信任。内心刹那的犹豫摇摆都逃不过资深主公的眼睛,让自己的演技前功尽弃。 主公兵法:团结一起可以团结的力量 主公是场上掌握信息最少的玩家,判断大家的身份难度也最大。 1.人物选择上,人少时可以选择可以补充手牌的孙权,人多时可以选择刘备或者马超孙尚香这样的防御达人。 2.开局阶段如果身边坐着张飞吕布之类的猛人,可以试探性削弱之。反贼爆发之前尽量保持5手牌结束回合 3.中盘阶段要尽量判断出忠臣,如果不行,忠臣内奸同等对待,团结一切可以团结的力量,判断忠臣或伪忠臣的方法比较简单的有(当然世界上总是有很多优秀的演员): a)情况未明就果断出击者,疑似忠 b)与主公决斗有杀直接掉血者,疑似忠 c)帮主公出杀者躲南蛮者,疑似忠 d)帮主公出杀杀人者,比较忠 e)与主公距离大于2却攻击主公身边玩家者,比较忠 f)有给牌技能,给好牌者,比较忠 4.尾盘的时候如果反贼已除,内奸忠臣无法判断,要尽量平衡,同时削弱两人,以保证单挑必胜。如果剩下一奸一反,在两军相遇能忽悠者胜,尽量团结一方削弱另一方,有时反贼都是可以团结的力量。 这个游戏虽有些许可以总结的经验,但兵无常势,水无常形,高手相争还在随机应变,因地制宜,胜负存与一念之间。谨代表三国杀大师委员会热烈欢迎更多杀友加入切磋。 本文将主要的一些武将的特点和经典打法做一些总结,适合初级玩家,帮助初级玩家熟悉武将。三国杀武将可以分为六类:攻击型,防御型,干扰型,暴发型,平衡型,支援型 刚刚又稍微计算了下概率 红色牌概率50% 黑色牌概率50% 某花色牌概率25% 30张杀牌 15张闪牌 8张桃 被闪电击中的概率2/13 三张+1马 三张-1马 九张武器,两张2距离,三张3距离,一张4距离,一张5距离,非常震撼地发现连驽有两张...... 两张八卦阵 最多的锦囊是过河拆桥,六张 然后是五张顺手牵羊,四张无中生有 三张无懈可击,南蛮入侵,决斗,乐不思蜀 两张借刀杀人,五谷丰登 一张闪电,一张桃园结义,一张万箭其发 对于单独武将来说,武将技对于他们手牌概率的影响 蜀 赵云:相当于有45张杀或者闪 黄月英:34张锦囊牌,使用的时候就可以抓牌 关羽:相当于有73张杀牌 魏 甄姬:相当于有67张闪牌 夏侯惇:四分之一概率回馈 吴 周瑜:他每回合抓三张牌,他在场时每个人能够抓到的牌的概率变小 甘宁:相当于有53张过河拆桥 大乔:相当于有29张乐不思蜀 华陀:相当于有52张桃 可以看出来 关羽砍人是很猛的,如果有个连弩就是机器,70%的牌都可以作为杀牌 赵云属于攻防御皆可那种,43%的牌攻防皆可 甄姬是可以躲避65%的攻击,而且她的另一个异能是每回合开始时将黑色收入手中!!!黑色在她手中就是闪 另外,华陀50%的概率可以救人救己,标准奶牛大家努力学习吧,民大的学会了可以找我来玩,没有纸牌的朋友也不用担心,可以下载三国杀OL玩给大家个官网吧:盛大三国杀官网
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