400dpi和800dpi区别(dpi400回报率125和dpi800回报率1000的区别)
本文目录
- dpi400回报率125和dpi800回报率1000的区别
- 800edpi桌面用400还是800
- 罗技鼠标上的dpi有什么用
- 高手的DPI为什么是400而不是800
- 鼠标DPI详细介绍
- 鼠标DPI和CPI的区别(妙控鼠标1和2的区别)
- 鼠标中400dpi与800dpi到底有什么区别
- 鼠标400 dpi 和800dip的区别
- 电竞鼠标的光学分辨率大概在多少好
- csgo400dpi*2和800dpi*1哪个准
dpi400回报率125和dpi800回报率1000的区别
差别在于,同样驱动设置下,现实中移动同样距离,桌面指针移动多一倍距离。一般来说高DPI的比较好,因为当驱动设置高于百分之50时,就会引入软件插值DPI,也就是说,虽然400DPI在驱动的帮助下能实现800DPI的速度,但由于插值的缘故,无法实现800DPI的精度。看起来好像问题很大,但实际上像素点是很小的单位,人的手是无法只移动1个像素点的,所以除非少数对精度要求极高的游戏外,实际影响并不大。
800edpi桌面用400还是800
800。400太慢了,在桌面移动速度很慢,手晃动幅度大,操作很不顺畅,如果打游戏的话400比较好,可以在进游戏前调成400,游戏打完调成800。鼠标的DPI,指的是鼠标在桌面上挪动1英寸(25.4mm),鼠标指针在屏幕上挪动的像素点数量,edpi就是dpi数值乘以游戏内灵敏度。
罗技鼠标上的dpi有什么用
标上的dpi的作用:用于调节鼠标的速度。DPI越高,鼠标在鼠标垫上划过同样的距离,鼠标指针在屏幕上走过的路径越长。鼠标DPI:鼠标DPI(分辨率)是指鼠标的定位精度,单位是dpi或cpi,指鼠标移动中,每移动一英寸能准确定位的最大信息数。当我们把鼠标向左移动一英寸时,400dpi的鼠标会向计算机发出400次“左移”信号,而800dpi的鼠标就发送800次。做个假设,我们把鼠标移动1/800英寸,那么800dpi的鼠标会向计算机传送一次移动信号,而400dpi的鼠标却没有反应,我们必须再移动1/800英寸它才会传送移动信号。简单的说,800dpi的鼠标在移动开始阶段会比400dpi的鼠标反应快些。800dpi和400dpi的鼠标只是在显示器分辨率高的情况下性能差异才会表现得明显一点。
高手的DPI为什么是400而不是800
400是对老式显示器说的dpi代表鼠标每单位长度的物理位移在频幕上移动的距离400dpi移动距离是800的一半以前的显示器以及CS游戏的分辨率是800×640,400dpi就足够速度使用,现在的游戏分辨率很高400dpi在上面会有移不动的感觉,所以我是用800至于dpi2估计是一个可以存储和调用的预设值,就是你设置好以后可以用某个按键转换成预设的设置
鼠标DPI详细介绍
鼠标的DPI是每英寸点数,也就是鼠标每移动一英寸指针在屏幕上移动的点数。比如400DPI的鼠标,他在移动一英寸的时候,屏幕上的指针可以移动400个点。下面是我为大家介绍鼠标DPI的知识,欢迎大家阅读。
鼠标DPI
精度
其实DPI这种概念还不能更加准确唯一的表示鼠标的精度。比如,每英寸点数中的“点”,在屏幕上并不是不变的。他受到分辨率等因素的影响,所以并不是唯一对应屏幕上的像素点。有可能这个点是4个像素,也有可能是1个像素。这就是因为DPI的概念中牵扯到了显示器上的变化。目前比较科学和受到公认的新标准是用CPI来表示鼠标精度。这种概念的解释是:每英寸鼠标采样次数。明白讲,就是鼠标移动一英寸,鼠标自己能够从移动表面上采集到多少个点的变化。这种属性完全关乎于鼠标自己的性能,不再牵扯到显示器的问题。所以,可以更准确,不变的反应出鼠标的精度。但是由于目前大多数鼠标生产商已经适应了DPI地称呼方式。所以目前生产环节大部分还延续DPI的指标表示方式。
在游戏当中表现明显
当我们需要鼠标在屏幕上移动一段固定的距离时,高DPI的鼠标所移动的物理距离会比低DPI鼠标要短。前者可以对更小的操作在最快的时间里作出反映。高手为了追求射击时的最大稳定性,通常将鼠标速度的预设值调得相当低。当需要突然急转身的时候,400DPI就会比800DPI多用去一倍的物理位移,从而容易将第一时间击毙敌人的机会错过。高DPI的优势就体现在瞬间加速的同时一样可以提供近乎完美的精度,而低DPI鼠标是无论如何做不到这一点的。
如果非要给DPI定义为精度的话,那么在快速移动中,高DPI的鼠标的定位精度一定会大于低DPI的鼠标。但是鼠标的DPI也并不是一成不变的,它不会一直保持着高达800的DPI指标。当鼠标的移动速度较缓慢时,此时DPI的值就会变的很低。当移动速度加快时,DPI值也会随之增高。也就是说DPI和鼠标的移动速度成正比。这一切都是靠光学传感器对移动速度作出的准确判断。现在很多的鼠标都已经达到了4000DPI甚至6000DPI,并且还有切换DPI的功能,能够主动切换DPI。
DPI是啥
dpi是dots per inch的缩写,意思是每英寸的像素数。cpi是count per inch的缩写,意思是每英寸的采样率。dpi和cpi都可以用来表示鼠标的分辨率,但是dpi反应的是个静态指标,用在打印机或扫描仪上显得更为合适。由于鼠标移动是个动态的过程,用cpi来表示鼠标的分辨率更为恰当。
当我们把鼠标向左移动一英寸时,400cpi的鼠标会向计算机发出400次“左移”信号,而800cpi的鼠标就发送800次。做个假设,我们把鼠标移动1/800英寸,那么800cpi的鼠标会向计算机传送一次移动信号,而400cpi的鼠标却没有反应,我们必须再移动1/800英寸它才会传送移动信号。
看到这里大家明白了吧,其实800cpi的鼠标在移动开始阶段会比400cpi的鼠标反应快些。800cpi和400cpi的鼠标只是在显示器分辨率高的情况下性能差异才会表现得明显一点。800cpi的鼠标虽然定位比较精确,但是价格比较昂贵,除非是专业图形用户或游戏专业玩家,400cpi分辨率的光电鼠标已经足够用了。
dpi数则是鼠标移动每英寸汇报给windows的点数. 2000dpi鼠标移动12微米, 就给windows汇报一个点. 而400dpi需要移动60微米, 才给windows汇报一个点, 所以从鼠标识别的角度来说, 高dpi意味着高精确度.关于dpi,理论上是越高越好,在鼠标移动相同距离的情况下,高的在屏幕上可以移动更多距离.
至于速度 你可以在控制面板把速度调节慢些 虽然速度和400或者800的差不多 但是精确度 低dpi的鼠标就做不到了!
DPI是每英寸点数,也就是鼠标每移动一英寸指针在屏幕上移动的点数。比如400DPI的鼠标,他在移动一英寸的时候,屏幕上的指针可以移动400个点。
鼠标DPI高低之区别
有人认为:当我们需要鼠标在屏幕上移动一段固定的距离时,高DPI的鼠标所移动的物理距离会比低DPI鼠标要短。前者可以对更小的操作在最快的时间里作出反映。这一点在FPS游戏中显得非常重要。高手为了追求射击时的最大稳定性,通常将鼠标速度的预设值调得相当低。当需要突然急转身的时候,400DPI就会比800DPI多用去一倍的物理位移,从而容易将第一时间击毙敌人的机会错过。
事实恰恰相反,市面上的鼠标DPI最低数值为400,对于家庭和网吧使用的显示器,400DPI已经足够精确的程度。研发DPI高于2000的鼠标的初衷是供大屏幕显示器使用。高DPI只是商家竞争的噱头,是鼠标市场畸形竞争的产物!
比如网络游戏穿越火线中,游戏中能够设定的鼠标移动速度是0~100的整数,默认值为50。当使用400DPI鼠标时,玩家往往不用经过调节鼠标速度,使用默认的鼠标速度50就能够随心所欲地瞄准射击。而使用2000以上DPI的鼠标时,由于DPI过高,鼠标指针移动速度过快,轻轻移动就移动很大距离,造成鼠标难以瞄准。并且,由于鼠标垫具有弹性,按下鼠标的同时,鼠标垫受力轻微变形,高DPI使鼠标指针上下抖动非常严重,严重影响游戏体验。鼠标垫越厚,这种现象越严重。
为了克服高DPI造成的指标移动过快和鼠标指针抖动,玩家不得在游戏设置中把鼠标速度调低。并这又带来另外一个问题:游戏设置中鼠标移动速度只能是整数,无法再细分。比如,玩家需要12.5的移动速度时,玩家无法调整到12.5,只能选择12或13,偏离度为4%。玩家往往以为是“没手感”,其实是鼠标在作怪。
而对于低DPI的鼠标,由于鼠标指针移动较慢,鼠标垫变形并不会造成鼠标指针较大程度的上下抖动。当玩家需要75.5的移动速度时,玩家在游戏设置里只能选择75或76,偏离度仅为0.66%!
鼠标DPI和CPI的区别(妙控鼠标1和2的区别)
CPI的全称是counts-per-inch,是指光电鼠标在每英寸长度上的采样精度。举例来讲如果一款鼠标的技术指标为800CPI,那么就是指在一英寸的移动距离上,鼠标可以反馈800个坐标,即1/800英寸。鼠标另一个常见参数就是DPI,该参数最早用于衡量扫描仪和打印机的指标参数,是指每平方英寸上所印刷的网点数。在鼠标的参数中,DPI表示的是鼠标所能感应的最小移动量。400DPI指的是鼠标能感应到1/400Inch的移动距离,800DPI就是1/800Inch。以此类推,DPI越高鼠标的精准度也就越高。有人认为使用CPI更能表现出鼠标的采样特点,但实际上二者并无太大的差别。现在生产厂家一般都只标注DPI的参数,DPI值越高,说明鼠标的精确度也就越好
鼠标中400dpi与800dpi到底有什么区别
理论上是越高越好,在鼠标移动相同距离的情况下,高的在屏幕上可以移动更多距离. 至于速度 你可以在控制面板把速度调节慢些 虽然速度和400或者800的差不多 但是精确度 低dpi的鼠标就做不到了! DPI是每英寸点数,也就是鼠标每移动一英寸指针在屏幕上移动的点数。比如400DPI的鼠标,他在移动一英寸的时候,屏幕上的指针可以移动400个点。 其实DPI这种概念还不能更加准确唯一的表示鼠标的精度。比如,每英寸点数中的“点”,在屏幕上并不是不变的。他受到分辨率等因素的影响,所以并不是唯一对应屏幕上的像素点。有可能这个点是4个像素,也有可能是1个像素。这就是因为DPI的概念中牵扯到了显示器上的变化。目前比较科学和受到公认的新标准是用CPI来表示鼠标精度。这种概念的解释是:每英寸鼠标采样次数。明白讲,就是鼠标移动一英寸,鼠标自己能够从移动表面上采集到多少个点的变化。这种属性完全关乎于鼠标自己的性能,不再牵扯到显示器的问题。所以,可以更准确,不变的反应出鼠标的精度。但是由于目前大多数鼠标生产商已经适应了DPI地称呼方式。所以目前生产环节大部分还延续DPI的指标表示方式。 当我们需要鼠标在屏幕上移动一段固定的距离时,高DPI的鼠标所移动的物理距离会比低DPI鼠标要短。前者可以对更小的操作在最快的时间里作出反映。这一点在FPS游戏中显得非常重要。高手为了追求射击时的最大稳定性,通常将鼠标速度的预设值调得相当低。当需要突然急转身的时候,400DPI就会比800CPI多用去一倍的物理位移,从而容易将第一时间击毙敌人的机会错过。也许你要问,把鼠标加速开大一些不就可以解决问题了吗?是的,这样没错。虽然物理移动距离缩短了,但损失的却是定位的精度。如果鼠标移动的物理点对应着屏幕上的逻辑点,原本一个物理点与一个逻辑点相对应,在开启加速的影响下,指针为了跟上鼠标的移动速度,就会将一部分物理点忽略掉。于是就变成了一个物理点可能要对应多个逻辑点,精度自然就降低了。所以高DPI的优势就体现在瞬间加速的同时一样可以提供近乎完美的精度,而低CPI鼠标是无论如何做不到这一点的。如果你是一名对鼠标要求很高的FPS玩家,选择一款高DPI的鼠标就很有必要了。如果非要给DPI定义为精度的话,那么在快速移动中,高DPI的鼠标的定位精度一定会大于低DPI的鼠标。但是鼠标的CPI也并不是一成不变的,它不会一直保持着高达800的DPI指标。当鼠标的移动速度较缓慢时,此时DPI的值就会变的很低。当移动速度加快时,DPI值也会随之增高。也就是说CPI和鼠标的移动速度成正比。这一切都是靠光学传感器对移动速度作出的准确判断。所以,DPI的高低对于制图领域来讲基本上毫无意义,但在激烈的FPS游戏中,高DPI无疑会带给你更多的胜算。RazerDiamonback这款专门为顶尖游戏玩家设计的光学鼠标是真正达到了1600dpi的超高分辨率,而且数据接口传输能力已经达到了16bit,当今最优越的数据传输处理能力,这可是Razer的看家功夫,Razer美国实验室最新科技。高分辨率以及高数据处理能力带来的就是让鼠标更敏捷快速,曲线移动更平滑,对于鼠标细微的移动更精确,RazerDiamonback提供1ms的相应时间,使之能够最快的作出反应,在精确度和敏捷度上更胜一筹。
鼠标400 dpi 和800dip的区别
1dpi指一秒钟刷新一次,400DPI指鼠标一秒钟获得400个坐标,来计算鼠标的移动轨迹,有点像显示器的刷新率.现在主流都1000DPI以上了,400dpi在游戏中你会感到定位精度不足,想瞄准敌人,准心却老是不听话。
电竞鼠标的光学分辨率大概在多少好
一般说400DPI,假设鼠标在WINDOWS默认的速度下,每反馈一个点的数据,都对竞技鼠标样屏幕上的一个像素。就是说每移动一英寸,鼠标会像系统反馈400个点的数据,如果你使用的桌面分辨率是800*600,那么你的鼠标只需要在鼠标垫上移动2英寸=5.08CM,你的光标就可以从屏幕横向的一端移动到另一端(800个像素点),对于其他分辨率也相同。那么400DPI和800DPI在同样分辨率下到底有什么区别呢?假如仍以800*600的分辨率和WINDOWS默认鼠标速度为基础,400DPI鼠标移动一英寸的同时,反馈给系统400个点的数据,光标可以横向移动半个屏幕的距离。而800DPI的鼠标移动一英寸,反馈给系统800个点的数据,光标可以横向移动一个屏幕的距离。
csgo400dpi*2和800dpi*1哪个准
400dpi鼠标移动速度一样,但是dpi越低你鼠标每挪动一下的精准度会更低,但是却能保证你架点不乱动,所以CSGO我建议400dpi。两者鼠标扫过同样距离时游戏中视角将转动相同的角度,不同的是800x1把这段距离分成800份,400x2把这段距离分成400份,带来的结果是800x1可以做更小单位的微调。但因为1/400和1/800差距很小,实际使用时基本没有可感知的区别。如果参考职业哥设置,使用400dpi的偏多。
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