跳票的游戏都是好游戏(卡普空跳票新绝活,腾讯都模仿不来)
本文目录
- 卡普空跳票新绝活,腾讯都模仿不来
- 这游戏拿过3个销量冠军,续作跳票数月,硬刚赛博朋克2077
- 2077跳票,美末2剧情争议,TGA年度最佳游戏究竟花落谁家
- 接连数次跳票,僵尸题材的这款游戏能经得起吹吗
- 悄无声息跳票:文字游戏超级情圣3未能通过Steam审核
- 合作射击游戏《ARC Raiders》官宣跳票 为了更好的游戏细节
- 又一经典游戏IP宣布跳票四海兄弟最终版发售延期至九月
- 半路跳票的游戏
- 创世理想乡跳票至九月缝合多款游戏的神作
- 新世界再次跳票MMORPG类型游戏亚马逊的最新新作
卡普空跳票新绝活,腾讯都模仿不来
游戏跳票基本上是玩家最不愿看到的消息,但最近卡普空却给大家来了一场与众不同的跳票操作,不仅没有招致玩家的反感,还成功给游戏搞了一波正向宣传。11月18日,卡普空突然放出了一段视频,视频中一位金发小萝莉手捧一块写有“Sorry”的白板,楚楚可怜的看着镜头,向所有玩家表达游戏跳票的歉意。 宣布跳票的游戏是一款叫「Pragmata」的科幻游戏,不过在这段跳票视频出现之前,应该有不少人根本不知道这款游戏吧。这款游戏于2020年6月的PS5游戏发布会上首次公布,然而在之后一年多的时间里,官方除了发布过一部三分多钟的预告,便再没有给出更多有关游戏的实质信息,因此并没有多少人关注到这款游戏。而且那时「Pragmata」还处于前期制作阶段,卡普空根本没有心思来宣传这款游戏,就这样,「Pragmata」低调的开发了一年多的时间,直到上个月的跳票视频暴火才再次进入大家的视线。 收起看热闹的心态,其实不难看出卡普空对这次的跳票视频藏了小心机。 如果回看「Pragmata」之前的动态,就会发现官方其实早在今年年初时就已经宣布过游戏要跳票到2023年。不过那时「Pragmata」还是一款没什么人关注的游戏,玩家连游戏的类型和玩法都还不知道,自然也没有人关心他的开发进度。 只是卡普空好像不太满意自家游戏受到这样的冷遇,于是他们打算用一种特别方式,吸引玩家的注意力。所以真要算起来,这次的跳票道歉视频其实就是卡普空对「Pragmata」的一次营销,而且还是拿已经快有一年的跳票旧闻进行的营销。 不过这次的营销还是相当成功,直接打响了「Pragmata」的名号,虽然大家的关注的重点是视频里那个金发小萝莉。看看这视频的播放量就知道了,目前油管上这部跳票视频的播放量已经突破了120万次,B站上的播放量则超过了340万次,反观游戏的第一部预告片,油管上的播放量仅20万次左右,B站也只有48万次。那么这段带有营销性质的跳票视频受到如此大规模的热捧,真的只是因为里面萝莉的太可爱了? 游戏跳票从来就不是一件值得期待的事,一份简单公告就让期待已久的粉丝内心蒙上一层阴影,最多只能用“跳票之后游戏能变得更好”的理由来安慰自己,但其实玩家对游戏的制作情况根本没底。而卡普空这一次的跳票却跟其他厂商的跳票公告不一样,虽然一些人眼中只装下了萝莉,但细心观察,玩家还是能清晰的看到「Pragmata」在这一年里到底有多少进步。 去年的预告片里,单独看来建模虽然很精致,但角色的表情古板,发丝的动态效果也有些僵硬。再看这次「Pragmata」的跳票视频,一开场就是对小萝莉眼睛的近景特写,大家能很清晰的看到小女孩眼瞳的细微变化。随着镜头不断拉远,小萝莉的更多面部细节开始出现:微微开合的鼻翼、紧紧闭住的嘴唇,以及因为紧张而左右转动的眼眸。就在这短短30多秒的视频里,卡普空通过对角色面部的细节把控,把一位游戏里的虚拟角色活灵活现的展示了出来,就好像在说:“看!这就是我们这款游戏目前所能达到的效果,有没有感觉很牛X?”这就是卡普空所想要达到的效果,跳票的消息根本不是这个视频的重点,炫技才是他们真正的目的,顺便用小萝莉吸引一些“怪叔叔”来关注他们的游戏。这样的宣发方式还真不是一般游戏厂商学得来的,要是没有自身过硬的技术,只能以翻车收场。 最典型的例子就是腾讯为自家的AI虚拟形象“游戏知几”放出的视频。 这段视频原封不动的照抄了「Pragmata」跳票视频的运镜方式,奈何腾讯技术不过关,视频里的虚拟形象不但表情呆板、双眼无神,其建模的精细度和动作流畅度也完全无法与卡普空的小萝莉相比。这波完全可以看作是腾讯用自己的英勇自爆,反衬出卡普空的角色建模技术有多牛X。 唯一的问题是,这种炫技式的跳票操作,会不会拉高行业内游戏跳票的门槛,形成新的行业内卷。 不过这种内卷各位玩家应该会非常愿意看到,建议像CDPR这类喜欢跳票的游戏厂商能学着点,要是能把萝莉换成御姐那就更棒了!
这游戏拿过3个销量冠军,续作跳票数月,硬刚赛博朋克2077
说的是毁灭战士系列吧,算一算这个系列到今已经出了三部了,据说第四部原本是在今年和大家见面,可没想到的是要跳票到2020年了。不过,到时候它面对的对手可有些强大,先不说在国内知名度很高的《怪物猎人:冰原》,经典大作《最终幻想7重制版》,以及在国外被很多人关注的《赛博朋克2077》。而且这些游戏都会集中在2020年上半年进行发布,说是神仙打架也不为过。
说起毁灭战士系列,这可是一个神话。当时毁灭战士一代出来的时候,也是开创了一个FPS单机游戏的先河,无论是从关卡设计还是游戏模式,在当时都足够惊艳。而在之后各种类型的FPS游戏中,还能隐约看到这款游戏的影子。
然而,《毁灭战士4》却一直跳票,原本是说2018年下半年开始发布的,可后来调整成2019年,最后才改成2020年,并且发售日还没确定下来。这一系列的操作不得不让玩家等到心急。
不过,好游戏是不怕等的,虽然我不是毁灭战士系列的死忠粉,但我还是很喜欢这类型的游戏,所以内心也难免会有一些期待。只希望这款游戏既然已经跳票了那么久,那就要做好一点,这样才能对得起玩家们的等待。
好 了,关于这个问题我就回答到这里,如果觉得我说得还不错的话请给我点个赞吧,谢谢啦。
2077跳票,美末2剧情争议,TGA年度最佳游戏究竟花落谁家
有着“ 游戏 界奥斯卡”之称的TGA即将在12月10日正式展开。而就在前不久,TGA官方正式公布了各大 游戏 奖项提名。其中,最引人注目的莫过于2020年年度最佳 游戏 。此次共有6款 游戏 入围最终评审。它们分别是NS独占 游戏 《集合啦!动物森友会》,PS4限时独占JRPG大作《最终幻想7 重制版》,独立肉鸽 游戏 《黑帝斯》,本年度最具争议顽皮狗新作《最后生还者2》(美国末日2),日本武士题材开放世界《对马岛之魂》,以及B社的FPS 游戏 《毁灭战士:永恒》。 本该是今年最有机会获得该奖项的两款 游戏 -《赛博朋克2077》和《最后生还者2》。前者因为多次跳票,而无缘本次评选。后者则是因为剧情饱受争议,评价严重两极分化。这使得今年的年度最佳 游戏 悬念重生,最终花落谁家,一切都变得难说起来。 今天我们就从剩下的几款 游戏 逐一分析,简单来聊一聊,谁更有机会获得本次年度最佳 游戏 。 “动森”的火爆对于这么一款小体量的 游戏 ,大家最初或许都没想到。 游戏 的销量已卖出超过2200万份。刚发售那会,正值疫情期间。无论你是一名 游戏 玩家,还是一名普通人,都会在社交网络因为 游戏 的各种信息而被刷屏。“猛男捡树枝”的称号让它真正成为了一款火出圈外的主机 游戏 。 而在取得爆炸性销量的同时,它也极大带动了NS主机的销量。此次能够入选年度最佳 游戏 不难看出,它还是具备一定实力。但如果将它评为年度最佳 游戏 ,我觉得还是差些火候。 同样作为一款小体量的独立 游戏 《黑帝斯》。在进行漫长的EA测试后,终于在今年正式发售了。在短短的几个月内,它便斩获了100万份的 游戏 销量,以一匹黑马的姿态入围本次评选。 本作以Rougelike为主要玩法,但与之前肉鸽 游戏 有所不同的是。玩家在一轮轮的 游戏 进程后,角色会继承成长,从而变得越来越强。所以,这也会不断驱使玩家进行闯关磨炼。加上 游戏 带有的独特建造养成模式,都会让玩家花费大量的间投入。但作为一款独立 游戏 ,我想它更有机会获得年度最佳独立 游戏 。就如同去年的《极乐迪斯科》一样。 作为1997年原版《最终幻想7》的完全重制版,本作的素质和完成度都相当高。最强日式RPG的 游戏 画面,无缝衔接的过场动画,以及高清化后的人物角色形象,都本该让它备受期待。 但重制版拿年度最佳,之前并没有先例。加上 游戏 采取分章节的发售方式,何时才能完结,官方也没有确定的说法。这些都是阻碍它成为年度最佳 游戏 的绊脚石。而相对的,我其实更看好《最终幻想7 重制版》获得年度最佳RPG这个奖项。但蒂法和爱丽丝实在是太 香 了,希望这次《最新幻想7 重制版》能创造 历史 ,给FF粉丝带来一次大的惊喜。 Sucker Punch用《声名狼藉 次子》为PS4首发独占 游戏 开了一个好头。又在PS4末期,以《对马岛之魂》给PS4独占 游戏 做了一个好的收尾。超过500万份的销量,使它成为了第一方销售速度最快的独占 游戏 。 欧美的制作团队,却做出了地地道道的日本风武士道题材 游戏 。刀光剑影,美轮美奂的开放世界,出色的战斗与视觉演出,都是它作为一款武士冒险 游戏 最大的闪光点。如果最终它能获得年度最佳 游戏 ,我想这也算是实至名归了。 《毁灭战士:永恒》是一款由B社发行的第一人称射击类 游戏 。本作是2016年 游戏 《毁灭战士》重启系列后的第二部作品。 游戏 在2020年3月20日登陆了PC,PS4和Xbox One平台,并同时登陆谷歌的云 游戏 平台。 游戏 还计划在Switch平台进行发行。对于喜欢第一人称射击类 游戏 的玩家,它足够暴力,也足够爽快。但作为年度最佳 游戏 竞争者,总觉得还缺了些什么。 综合上面这几款 游戏 的简单对比,我觉得最有可能获得年度最佳 游戏 ,应该会在《最终幻想7重制版》和《对马岛之鬼》这两者中产生。当然,如果《最后生还者2》最终胜出,我也并不感到意外。但是这款 游戏 所带来的争议实在是太大了。总之,一切悬念最终揭晓,还是让我们等到12月10号那天吧。
接连数次跳票,僵尸题材的这款游戏能经得起吹吗
长期以来,僵尸题材的 游戏 屡见不鲜,不管是互动式的《行尸走肉》还是纯粹的射击 游戏 《求生之路2》亦或是跑酷 游戏 《消逝的光芒》,这些 游戏 都出色地展示了僵尸的恐怖和末日的绝望,但是论如何将绝望发挥到淋漓精致,恐怕这些 游戏 在《往日不再》面前都要逊色一筹。《往日不再》(Days Gone)是索尼Bend工作室所制作的一款丧尸题材开放世界动作 游戏 ,而最让人感到恐惧的就是 游戏 中的尸潮。最早出的试玩演示中,当玩家遭到暗算发出巨大声响时,迎接的将是周围上百只感染者形成的尸潮围攻,这些感染者仿佛海浪一般前赴后继,似乎随时都可以把玩家吞没在这人海汪洋中,而玩家只能竭尽所能利用地形,手中的武器以及合成道具拖延时间。这个演示让所有玩家都拍案叫绝,但是这 游戏 在随后并没有成为一款ps4独占神作,反而开始了无尽的画饼之路: 游戏 一开始表示将在2018年内发售,紧接着跳票到2019年2月22日,并在此之后再次跳票到2019年4月26日。 游戏 的演示也是一个接一个,从利用感染者潜入据点进攻敌人到野外生存寻找物资等等,这个“饼”在越画越大的同时也在不断地考验玩家们的耐心。近日,随着发售日的临近,官方也放出了 游戏 的各类消息,从 游戏 时长到过场动画占比,再到最新发布的地图大小。从整体来看,《往日不再》的 游戏 地图并不算小,这也就意味着玩家们将能够有机会在这款 游戏 中体验各种不同的 游戏 元素。另外,从目前泄露的地图我们可以看到,本作将会包含赏金猎人这一设定,这也将会加强玩家在 游戏 中的代入与紧张感。《往日不再》将于2019年4月26日正式于ps4上发售,几经跳票的他到底质量如何,也让我们拭目以待。
悄无声息跳票:文字游戏超级情圣3未能通过Steam审核
跳票的游戏非常多,有的跳到大家人尽皆知,有的却跳的悄无声息,比如这款说好在2月16日发售的文字游戏《超级情圣3》,这时候当然很多关注游戏的玩家开始各种猜测,好在最终,RLRTraining公布了游戏跳票的原因:因为没有通过Steam版审核。RLRTraining公布了游戏跳票的原因:因为没有通过Steam版审核,官方表示只要审核通过,游戏将在通过后24小时内开放购买。官方公告内容:不幸的是我们的《超级情圣3》目前暂时未能通过Steam审查,这款作品确实有些比较性感的内容,虽然我们不认为尺度很大。但是Steam官方认为这款作品触犯了到“真人模拟”的一些规则,所以暂时没过审。目前我们提交了删改版的游戏内容,删了一些Steam官方不愿意看到的东西,我们很希望这款游戏能尽快过审,但是目前也不敢保证这次一定能通过,也不确定会延期多久。我们唯一能保证的是,一旦这款作品过审,我们会在24小时内上线。对于此次延期,我们表示非常抱歉。好家伙,原来是因为游戏中性感CD较大才没有通过Steam审核流程,不过如果事实如此,那确实也能理解,毕竟,从名字上就能看得出来,这游戏要不性感那真的说不过去。总之,剩下的就是期待早日能见到《超级情圣3》吧~
合作射击游戏《ARC Raiders》官宣跳票 为了更好的游戏细节
由前EA高管特里克·索德伦和前DICE开发人员组建成立的工作室Embark,官方宣布了其多人合作第三人称射击游戏《ARC Raiders》将跳票至2023年发布的消息。
官方原文如下:
经决定,我们计划将《ARC Raiders》延迟至2023年发布。
《ARC Raiders》对未来充满雄心,我们也将利用多出来的时间来丰富游戏内容,并使其发挥最大的潜力。我们将与玩家进行更广泛的测试的同时深入研究游戏的更多细节。
我们深受喜爱《ARC Raiders》的玩家的鼓舞,真心感谢你的支持。
Embark工作室于2018年由前EA高管特里克·索德伦和前DICE开发人员组建成立,并且从NEXON那里获得了资金支持。该工作室的愿景是做与众不同的游戏,计划从成立之初的15到20人发展到200人左右。
《ARC Raiders》是一款多人合作形式的第三人称射击游戏。玩家将与“Raiders”小队的队友将并肩作战,共同抗击来自外太空的冷酷机械敌人 “ARC”。该作原计划与2022年发售,现在游戏Steam页面也已修改为计划2023年发行。
又一经典游戏IP宣布跳票四海兄弟最终版发售延期至九月
《四海兄弟》作为一款讲述黑xx(狗头保命)游戏作品,游戏中很好的还原了一部分的现实中的样子,所以也是吸引了很大一部分的玩家去体验,最终版作为该系列的最后作品,原定于八月发售将延期至九月。资讯:此外,2K还确认《四海兄弟:最终版》玩法演示将于7月22日公开。《四海兄弟:最终版》开发商Hangar13和发行商2K发表了以下声明:《四海兄弟:最终版》宣布跳票玩法预告7月22日公开《四海兄弟:最终版》将于9月25日在全球范围内发布。虽然我们原计划提前一个月在8月28日发布游戏,但受到当下新冠病毒疫情的影响,我们很难在原定发布日期之前及时做好一切准备,而我们也不希望以牺牲玩家的游戏体验质量为代价来换取及时发布,所以最终做出了这样的决定。在立项之初,我们就对这个项目怀有无限激情。开发人员中的相当一部分人都参与过原版《四海兄弟》的制作。我们也致力于为大家重现这个经典之作,让大家获得更完美的游戏体验。感谢您在我们制作《四海兄弟:最终版》期间给予的耐心和理解,我们也投入了全力,力争为全球粉丝打造出最高水平的游戏。我们明白,您已经迫不及待地想要了解关于游戏的更多消息。所以我们也很荣幸能在两周之后(7月22日)为您奉上《四海兄弟:最终版》的玩法演示。《四海兄弟:最终版》宣布跳票玩法预告7月22日公开衷心感谢您观看我们的预告片并游玩《四海兄弟II》和《四海兄弟III》的最终版游戏,还要感谢您为我们将四海兄弟传奇一路延续至今所给予的鼎力支持。期待在7月22日为您奉上更多精彩内容。小编有话说:今年有许多游戏作品都宣布跳票了,还是因为疫情的关系导致从业人员工作进度受到影响,其实最受影响的倒不是今年的游戏,而是计划明年开始的游戏。
半路跳票的游戏
半路跳票的游戏,指的是一款游戏在预期发布时间到后却无法如期发布的情况。这种情况在游戏界里并不少见,常常给游戏爱好者们带来一些困扰和不满。半路跳票的原因有很多种,最常见的是开发团队遇到了技术难题或者是游戏本身存在着一些难以解决的问题。有时候,开发商也会因为想要在游戏的质量和内容上下更多的功夫而延迟发布时间。然而,无论是哪种原因导致的半路跳票,都会对玩家们造成一些负面影响。首先,那些等待着游戏发布的玩家们会感到失望和沮丧,因为他们本来期待着在发布日畅玩这款游戏,但现在却要再等待一段时间。对于那些已经提前预订了游戏的人来说,他们的期待也被打了折扣,因为他们可能已经为游戏交了钱,却不能像原计划中那样在发行日立即体验这个游戏。除此之外,半路跳票还会让一些玩家们开始怀疑这个游戏是否真的值得他们去购买。他们会想,如果开发商连预定发布日期都无法按期兑现,那么游戏的质量是否真的好呢?这样的疑虑很容易导致玩家们对游戏的信心降低,进而影响到游戏的销售和声誉。总之,半路跳票的游戏对玩家和开发商来说都是一种不好的体验。对于玩家来说,他们会感到失望和不满,对游戏的期待会打折扣;对于开发商来说,他们的游戏声誉和销售业绩也会受到影响。因此,为了避免这种情况的发生,游戏开发商应该在游戏开发和发布的各个阶段中注意风险管理和尽可能减少出现问题的可能性。这样才能在游戏爱好者的心中赢得信任和好评。
创世理想乡跳票至九月缝合多款游戏的神作
《创世理想乡》是一款创造类的游戏,游戏中将各个创造类的游戏有的元素全部加入了进来,比如种植、养殖、迷宫探险、打怪,丰富的元素让这款游戏有可能成为“神作”。资讯:“超级缝合怪”新游《创世理想乡》(Craftopia)原本计划于2020年7月推出抢先体验版,这是一款拥有所有创造类游戏的要素并将他们融合起来做出的全新游戏,将农业种植、自动化设计、宠物饲养、迷宫探险、建筑创造等要素以"砍杀生存"游戏的模式作为基础融合在一起,创造出拥有无限可能性的游戏。近日官方宣布,通过封测发现了严重影响游玩的一些Bug,所以只能推迟游戏发售日期,最迟将于9月4日发售。官方表示目前主要存在四个严重问题:1、多人游戏稳定性不好;2、载入多人游戏后,服务器同步过程太耗时;3、迁移岛屿时,建筑数据可能丢失,单人/多人都有这个问题;4、存档文件可能损坏,甚至突然丢失。虽然有许多玩家表示“即便游戏Bug满天飞也希望游戏早点上线”“希望快上线游戏,我来帮你们找Bug”等等,开发团队也想尽早上线游戏,但最终认为应该再多花些时间改善游戏,因为他们想制作一款能让每个玩家都会满意并乐在其中的游戏。对此官方将加大力度修复Bug,提高多人游戏稳定性,重新检测服务器同步流程并大幅优化它,重做建筑数据相关内容,并让玩家能备份存档数据以防丢失。此次通过Alpha测试,开发团队收到很多反馈,并发现了不少问题。本次测试将于8月3日中午结束,之后将会无法启动游戏。如果没有更多的问题,官方将于9月4日推出抢先体验版本。虽然只是一个粗略的时间计划,但如果开发团队能提前完成的话,抢先体验版或能于8月中下旬上线。该时间表的详细内容会稍后发布。开发团队会持续增加内容并调整平衡性、并在抢先体验版上线时添加更多目前无法在封测阶段游玩的内容、小编有话说:小编看到元素这么丰富的生存游戏,第一反应就是太有意思了,生存游戏就是需要把元素都加入进来才好玩。
新世界再次跳票MMORPG类型游戏亚马逊的最新新作
最近很多玩家都可以称今年是跳票之年,在今年里有很多游戏都经历了跳票。最近由亚马逊制作的MMO游戏《新世界(NewWorld)》宣布跳票。这段视频中主要展示了游戏中的战斗场景和相关玩法细节,《新世界》是一款大型多人在线角色扮演游戏,玩家们将扮演一个在17世纪来到新大陆的移居者。游戏采用第三人称视角,玩家将探索一个开放的游戏世界,收集原材料、建造庇护所、打造武器并生存下去。在Aeternum的世界里,玩家能加入工匠、佣兵、勘探者、建筑师等势力,还能在这片大陆上取得领地、建造或者摧毁城堡。亚马逊MMORPG游戏《新世界》目前已经在Steam商城开启预购,售价149元,预计将于2021年春季上市,敬请期待!或许是官方觉得良心不安,在宣布跳票的时候也熟路公布了《新世界》的实机演示,向大家表示他们并没有在偷懒。
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