安卓开发环境搭建(如何搭建安卓开发环境需要学习哪些)

本文目录
- 如何搭建安卓开发环境需要学习哪些
- 如何搭建 android 开发环境
- Android开发环境搭建(jdk+eclip+android sdk)
- 如何在win7上搭建Androidcocos2d-x-3.3开发环境
- 如何搭建安卓开发环境 android studio
- PHP怎样开发安卓应用程序_安卓手机搭建php环境
- 如何搭建开发环境
如何搭建安卓开发环境需要学习哪些
工具/原料
JDK
Eclipse
Android SDK
ADT
AVD
搭建android开发环境流程
首先先看装 JDK。
安装步骤就是安装提示一步一步走。设置环境变量步骤如下: 我的电脑-》属性-》高级-》环境变量-》系统变量中添加以下环境变量: JAVA_HOME值为: D:\Program Files\Java\jdk1.6.0_18(你安装JDK的目录) CLASSPATH值为:.;%JAVA_HOME%\lib\tools.jar;%JAVA_HOME%\lib\dt.jar;%JAVA_HOME%\bin; Path: 在开始追加 %JAVA_HOME%\bin; NOTE:前面四步设置环境变量对搭建Android开发环境不是必须的,可以跳过。 安装完成之后,可以在检查JDK是否安装成功。打开cmd窗口,输入java –version 查看JDK的版本信息。出现类似下面的画面表示安装成功了:
安装Eclipse:
如果你还么有Eclipse的话,可以去下载,下载如下图所示的Eclipse IDE for Java Developers(92M)的win 32bit版:
安装Android SDK
在Android Developers下载android-sdk_r05-windows.zip,下载完成后解压到任意路径。运行SDK Setup.exe,点击Available Packa选择Windows 》 Android SDK and AVD Manager 2、点击左侧面板的Virtual Devices,再右侧点击New 3、填入Name,选择Target的API,SD Card大小任意,Skin随便选,Hardware目前保持默认值 4、点击Create AVD即可完成创建AVD
望采纳
如何搭建 android 开发环境
一.认识android的架构
Android其本质就是在标准的Linux系统上增加了Java虚拟机Dalvik,并在Dalvik虚拟机上搭建了一个JAVA的application framework,所有的应用程序都是基于JAVA的application framework之上。
android分为四个层,从高层到低层分别是应用程序层、应用程序框架层、系统运行库层和linux核心层。
二.搭建环境
搭建开发环境
对国内的开发者来说最痛苦的是无法去访问android开发网站。为了更好的认识世界,对程序员来说,会翻墙也是的一门技术,带你去领略墙外的世界,好了,不废话了, 国内开发者访问(androiddevtools) 上面已经有了所有你要的资源,同时可以下载到我们的主角framework
但是这样的搭建只能去阅读源代码,我们无法去更进一步去实现自己的rom,我们看到锤子的系统在早期的开放rom是自己从新实现了framework的代码,现在看起来他成功了,所以我们还要去搭建android系统的源码编译环境。
搭建源码编译环境
三.开始主题
在一开始写c程序的时候都有一个运行的入口,比如
#include 《iostream》
#include 《cmath》
#include 《algorithm》
using namespace std;
//这里的main就是应用的入口
int main(int argc, const char * argv){
return 0;
}
在计算机网络原理中我们用socket实现一个服务器端,不断的接听客户端的访问,而且他的代码是这样实现的:
#include 《winsock2.h》
#pragma comment(lib, "WS2_32.lib")
#include 《stdio.h》
void main()
{
WORD wVersionRequested;//版本号
WSADATA wsaData;
int err;
wVersionRequested = MAKEWORD(2, 2);//2.2版本的套接字
//加载套接字库,如果失败返回
err = WSAStartup(wVersionRequested, &wsaData);
if (err != 0)
{
return;
}
//判断高低字节是不是2,如果不是2.2的版本则退出
if (LOBYTE(wsaData.wVersion) != 2 ||
HIBYTE(wsaData.wVersion) != 2)
{
return;
}
//创建流式套接字,基于TCP(SOCK_STREAM)
SOCKET socSrv = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
//Socket地址结构体的创建
SOCKADDR_IN addrSrv;
addrSrv.sin_addr.S_un.S_addr = htonl(INADDR_ANY);//转换Unsigned long型为网络字节序格
addrSrv.sin_family = AF_INET;//指定地址簇
addrSrv.sin_port = htons(6000);
//指定端口号,除sin_family参数外,其它参数都是网络字节序,因此需要转换
//将套接字绑定到一个端口号和本地地址上
bind(socSrv, (SOCKADDR*)&addrSrv, sizeof(SOCKADDR));//必须用sizeof,strlen不行
listen(socSrv, 5);
SOCKADDR_IN addrClient;//字义用来接收客户端Socket的结构体
int len = sizeof(SOCKADDR);//初始化参数,这个参数必须进行初始化,sizeof
//循环等待接受客户端发送请求
while (1)
{
//等待客户请求到来;当请求到来后,接受连接请求,
//返回一个新的对应于此次连接的套接字(accept)。
//此时程序在此发生阻塞
SOCKET sockConn = accept(socSrv, (SOCKADDR*)&addrClient, &len);
char sendBuf;
sprintf(sendBuf, "Welcome %s to JoyChou",
inet_ntoa(addrClient.sin_addr));//格式化输出
//用返回的套接字和客户端进行通信
send(sockConn, sendBuf, strlen(sendBuf)+1, 0);//多发送一个字节
//接收数据
char recvBuf;
recv(sockConn, recvBuf, 100, 0);
printf("%s\\n", recvBuf);
closesocket(sockConn);
}
}
他采用了一个while死循环去监听客户端的请求。
先上源代码
public final class ActivityThread {
public static void main(String args) {
SamplingProfilerIntegration.start();
CloseGuard.setEnabled(false);
Environment.initForCurrentUser();
EventLogger.setReporter(new EventLoggingReporter());
Security.addProvider(new AndroidKeyStoreProvider());
final File configDir = Environment.getUserConfigDirectory(UserHandle.myUserId());
TrustedCertificateStore.setDefaultUserDirectory(configDir);
Process.setArgV0("《pre-initialized》");
Looper.prepareMainLooper();
//从中可以看到为app开辟了一个线程进入了looper之中
ActivityThread thread = new ActivityThread();
thread.attach(false);
if (sMainThreadHandler == null) {
sMainThreadHandler = thread.getHandler();
}
AsyncTask.init();
if (false) {
Looper.myLooper().setMessageLogging(new
LogPrinter(Log.DEBUG, "ActivityThread"));
}
Looper.loop();
throw new RuntimeException("Main thread loop unexpectedly exited");
}
}
看到源码失望了,没有一个while循环啊,其实用了他方法实现
//用一个looper的机制循环监听响应
Looper.prepareMainLooper();
Looper.loop();
进一步深入代码
public static void loop() {
final Looper me = myLooper();
if (me == null) {
throw new RuntimeException("No Looper; Looper.prepare() wasn’t called on this thread.");
}
final MessageQueue queue = me.mQueue;
Binder.clearCallingIdentity();
final long ident = Binder.clearCallingIdentity();
// 在这里看到了一个循环监听消息
for (;;) {
Message msg = queue.next(); // might block
if (msg == null) {
// No message indicates that the message queue is quitting.
return;
}
Printer logging = me.mLogging;
if (logging != null) {
logging.println("》》》》》 Dispatching to " + msg.target + " " +
msg.callback + ": " + msg.what);
}
msg.target.dispatchMessage(msg);
if (logging != null) {
logging.println("《《《《《 Finished to " + msg.target + " " + msg.callback);
}
// Make sure that during the course of dispatching the
// identity of the thread wasn’t corrupted.
final long newIdent = Binder.clearCallingIdentity();
if (ident != newIdent) {
Log.wtf(TAG, "Thread identity changed from 0x"
+ Long.toHexString(ident) + " to 0x"
+ Long.toHexString(newIdent) + " while dispatching to "
+ msg.target.getClass().getName() + " "
+ msg.callback + " what=" + msg.what);
}
msg.recycleUnchecked();
}
}
Android开发环境搭建(jdk+eclip+android sdk)
一 相关下载
(1) java JDK
进入该网页:
选择 Download JDK 只下载JDK,无需下载jre.
(2)eclipse下载
进入该网页:
我们选择第一个(即eclipse IDE for java EE Developers)
(3)下载Android SDK
说明: Android SDK两种下载版本,一种是包含具体版本的SDK的,一种是只有升级工具,而不包含具体的SDK版本,后一种大概20多M,前一种70多M。
windows.zip" target=_blank rel=nofollow》完全版下载 (android sdk 2.1 r01)升级版下载 (建议使用这个,本例子就是使用这个这里面不包含具体版本,想要什么版本在Eclipse里面升级就行)
二 软件安装
(1)安装jdk 6u19 安装完成即可,无需配置环境变量
(2)解压eclipse eclipse无需安装,解压后,直接打开就行
(3)解压android sdk 这个也无需安装,解压后供后面使用
(4)最终有三个文件夹,
三 Eclipse配置
1 安装android 开发插件
(1)打开Eclipse, 在菜单栏上选择 help-Install New SoftWare 出现如下界面:
点击 Add按钮,出现如下界面
输入
名称: Android (这里可以自定义)
点击OK,将出现如下界面
点击 Next按钮 ,出现如下界面:
点击Next按钮,出现如下界面:
选择 I accept the terms of the license agreements 点击Next,进入安装插件界面
安装完成后,出现如下界面
点击Yes按钮,重启Eclipse
#p#副标题#e#
2 配置android sdk
(1)点击菜单window-preferences,进入如下界面
选择你的android SDK解压后的目录,选错了就会报错,这个是升级工具,目前还没有一个版本的SDK
(2)升级SDK版本,选择菜单 window-Android sdk and avd manager 出现如下界面
选择update all按钮,出现如下界面
选择左边的某一项,点击accept表示安装,点击reject表示不安装,我这里只选了SDK 2.1 和samples for api 7 , 自己可以任意自定义,确定后,选择install按钮,进入安装界面如下:
安装完成如下:
(3)新建AVD(android vitural device) 和上面一样,进入android sdk and avd manager,选中Vitural Devices 在点击New按钮
点击New按钮后,进入如下界面:
名称可以随便取,target选择你需要的SDK版本,SD卡大小自定义,点击 Create AVD,得到如下结果
如上显示创建AVD完毕
#p#副标题#e#
3 新建Android项目
(1)选择菜单file-new-other 进入如下界面:
选择新建Android Project项目,点击Next按钮,进入如下界面
名称自定义,应用程序名自定义,报名必须包含一个点以上,min SDK version里面必须输入整数
点击Next出现如下界面:
注: 若有错误如: Project ... is missing required source folder: ’gen’ ,则将gen-Android.Test-R.java这个文件删掉,Eclipse会为我们重新生成这个文件,并且不会报错。
(3)配置运行
右键项目-Run as - Run Configuration 进入如下界面:
该界面,点击Browse 按钮,选择你要运行的项目
选择Target切换到以下界面
该界面选择运行的AVD,将AVD前面的方框设置为选择状态。
(4)测试项目运行
右键项目名称-run as -Android Application 即可启动运行该Android程序,如下所示:
正在进入
测试程序运行结果
四 结束语
至此,android开发环境搭建完毕,有问题请留言。在这里要注意,我这里只是下载了android sdk r4升级工具,没有下载具体的SDK,而是通过在Eclipse里面的Android Sdk管理工具升级的,你也可以直接下载具体的SDK版本,如: Android sdk 2.1 r1 上面有这个的下载链接,但我任务用升级工具更好。
#p#副标题#e#
如何在win7上搭建Androidcocos2d-x-3.3开发环境
操作步骤如下:
一win764位系统搭建Android开发环境需要的软件
1.cocos2d-x3.3beta0
2.VisualStudio2012/2013
安装完占硬盘空间近10G,VisualStudio2012/2013是需要注册码。
4.AndroidSDK(其中包括Eclipse)
5.AndroidNDK
6.Ant
7.Python2.7.8不要下载3.x以上版本
二软件安装
安装软件时不要安装在C盘。
1.VisualStudio2012/2013
VisualStudio2012/2013安装方法像安装其他软件一样,一路下一步就可以,但是注意安装前IE浏览器版本必须是IE10以上版本。
2.Python2.7.8
安装方法同上,但是不要安装在C盘。
3.JAVAJDK
JAVAJDK默认安装,这个可以安装在C盘。
4.cocos2d-x3.3beta0AndroidSDKAndroidNDKAnt这些软件都是解压包,不需要安装,解压就可以。
三cocos2d-x3.3beta0环境调试
1.打开cocos2d-x3.3beta0所在的文件
按Shift+鼠标右键,点在此次打开命令窗口。
现在可以看见画黄线的是软件变量名称,红线是变量路径。
正常的是4个变量名称4条变量路径,如果不是就需要手动添加,方法如下:
1.右键计算机(XP叫我的电脑,win7叫计算机)------2.属性------3.高级系统设置------4.环境变量------5.新建
6.在变量名中添加缺少的变量名,在变量值中添加路径。
如:变量名NDK_ROOT变量值D:android-ndk-r10b
软件名称变量名
cocos2d-x3.3beta0COCOS_CONSOLE_ROOT
AndroidSDKANDROID_SDK_ROOT
AndroidNDKNDK_ROOT
AntANT_ROOT
再次.打开cocos2d-x3.3beta0所在的文件,按Shift+鼠标右键,点在此次打开命令窗口。
如果看到4个变量名称4条变量路径就说明变量调试正确。
四创建项目
1.打开cocos2d-x3.3beta0所在的文件,按Shift+鼠标右键,点在此次打开命令窗口。
2.键入setup.py回车
3.键入cocosnew项目名称-p包名-l语言cpp-d项目路径
如:cocosnewtest-ptiaoshi-lcpp-d/test/android/cheshi
会在存放cocos2d-x3.3beta0的盘符里出现一个名称为tset的文件,打开文件-----proj.win32-----TSET.sin
在VisualStudio2013中点调试------开始执行不调试
如何搭建安卓开发环境 android studio
安装:
1、双击Android studio的安装文件,进入安装界面:
第一个是Android Studio主程序,必选。第二个是Android SDK,会安装Android5.0版本的SDK,也勾上。 第三个和第四个是虚拟机和虚拟机的加速程序,如果你要在电脑上使用虚拟机调试程序,就勾上。完成后点击next下一步。
2、选择Android studio和SDK的安装目录
选择你习惯安装软件的磁盘下就可以,C盘D盘都无所谓,下面的SDK路径回头配置时还用得上。
3、设置虚拟机硬件加速器可使用的最大内存
如果你电脑配置还不错,默认设置2G即可,如果配置比较次,选个1G就差不多,否则过大的话也会影响你运行其他软件。
4、下一步后,就进入自动安装模式了。
Android Studio的运行需要 VC++ 环境,保持电脑联网,安装程序会自己搞定一切。
5、如果没出什么意外,一小段时间后你就会看到下面的界面,也就说明安装成功了。
6、打开Android studio后,进入相关配置界面
这是用于导入Android studio的配置文件,如果是第一次安装,选择最后一项:不导入配置文件,然后点击OK即可。
7、上一步完成后,就会进入如下页面,这是程序在检查SDK的更新情况。
由于我国特色社会主义国情,如果你的电脑不能FQ或者没配置hosts,这个页面会卡到什么时候谁也说不好。建议大家通过如下操作:
“在Android Studio安装目录下的 bin 目录下,找到 idea.properties 文件,在文件最后追加disable.android.first.run=true 。”跳过这一步。如果你后期需要更新SDK,可点击上面的“二、资源下载”中最后的那个红色链接,下载需要的安装包离线进行配置。
8、如果进入如下界面,说明你离成功不远了
PHP怎样开发安卓应用程序_安卓手机搭建php环境
appcan会对你起到帮助。
安卓是使用java写的,但是呢,使用这款软件他会给你一个接口,你可以通过php把你想要的数据传入到appcan里面去,然后他生成app。换句话说,只要你会做web开发,自然就会app开发。
如何搭建开发环境
分为五个步骤来完成Android开发环境的部署。
第一步:安装JDK。
要下载Oracle公司的JDK可以百度“JDK”进入Oracle公司的JDK下载页面,选择自己电脑系统的对应版本即可。
第二步:配置Windows上JDK的变量环境。
JAVA_HOME
先设置这个系统变量名称,变量值为JDK在电脑上的安装路径:C:ProgramFilesJavajdk1.8.0_20。创建好后则可以利用%JAVA_HOME%作为JDK安装目录的统一引用路径。
Path
PATH属性已存在,可直接,在原来变量后追加:;%JAVA_HOME%_x0008_in;%JAVA_HOME%jre in。
CLASSPATH
设置系统变量名为:CLASSPATH变量值为:.;%JAVA_HOME%libdt.jar;%JAVA_HOME%lib ools.jar。
注意变量值字符串前面有一个"."表示当前目录,设置CLASSPATH的目的,在于告诉Java执行环境,在哪些目录下可以找到您所要执行的Java程序所需要的类或者包。
第三步:下载安装Eclipse。
Eclipse为Java应用程序及Android开发的IDE(集成开发环境)。Eclipse不需要安装,下载后把解压包解压后,剪切eclipse文件夹到你想安装的地方,打开时设置你的工作目录即可。
第四步:下载安装AndroidSDK。
配置了JDK变量环境,安装好了Eclipse,这个时候如果只是开发普通的JAVA应用程序,那么Java的开发环境已经准备好了。我们要通过Eclipse来开发Android应用程序,那么我们需要下载AndroidSDK(SoftwareDevelopmentKit)和在Eclipse安装ADT插件,这个插件能让Eclipse和AndroidSDK关联起来。
第五步:为Eclipse安装ADT插件。
前面已经配置好了java的开发环境,安装了开发Android的IDE,下载安装了AndroidSDK,但是Eclipse还没有和AndroidSDK进行关联,也就是它们现在是互相独立的,就好比枪和子弹分开了。为了使得Android应用的创建,运行和调试更加方便快捷,Android的开发团队专门针对EclipseIDE定制了一个插件:AndroidDevelopmentTools(ADT)。

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