建筑效果图分析(建筑设计效果图)

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建筑设计效果图
用CAD画好建筑立面平面!然后用SketchUp,然后导入3dmax或者Artlantis进行渲染成型,最后再导出,最后进行photoshop后期处理!就是这条理了。。具体怎么做因为你已经建了模,所以后面的话你可以去迅雷QQ旋风里搜索《3Dmax与Photoshop建筑效果图渲染技巧教程》下来来学习!
学3D建筑效果图制作,要掌握哪些知识点
学3D建筑效果图制作,首先要掌握建模,然后到贴图,摄影机,灯光。学3d建模效果图制作推荐去丝路教育。丝路教育为学员提供岗前培训、推荐就业、名企内推等一系列就业保障服务,值得选择。【在线领设计教程,萌新小白必备》》】
学习3D建筑效果图制作需要的建筑知识:
1、住宅/别墅建模:掌握别墅、住宅综合体模型的建模技巧
2、商业综合体建模:独立完成商业综合体模型及小型室外模型
3、渲染软件及表现:掌握模拟逼真质感和焦散效果的制作
4、V-Ray空间表现:掌握室内外灯光调节及VR材质制作
5、非常规空间表现:掌握雨雾、阴天、夜景氛围表现手法
6、渲染进阶表现:细化灯光表现,让作品达到超写实效果
7、空间进阶表现:真实项目讲解,掌握国内外—流制作流程
8、全景效果图制作:将二维平面图拟真成720°全景效果图
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AICAD进化之路 - 建筑效果图超渲染
当前,建筑效果图(Architectural Renderings)习惯上理解为由计算机建模渲染而成的建筑设计表现图。传统上,建筑设计的表现图是人工绘制的。二者的区别是绘制工具不同,表现风格不同。前者类似于照片,可以逼真地模拟建筑及其设计建成后的效果。后者除了真实地表现建成效果外,更能体现设计风格和画的 艺术性 。在设计过程中,这二者是可以互相借鉴,互相融合的。
渲染建筑效果图的相关技术已经发展的相当成熟,那么AI在这个方向上可以有什么作为,能解决什么痛点呢?请看以下图表一:
以上是相同3D模型在相同机型下输出不同效果图尺寸的渲染耗时与高铁行驶距离对比,可以看到渲染耗时与效果图输出尺寸呈等比关系,渲染一张大图约等于从上海坐高铁到北京的时间。很明显,等待时间是这项任务里最大的痛点,那么能不能通过AI技术将大图渲染耗时从 缩减到 ,甚至 呢?针对这个痛点,有两条技术方案可以走:
方案1不是我们目前研究的方向,按下不表。
方案2的关键在于"接近无损"中的接近度,换成机器学习领域的术语,也就是loss。我们把这个方案称为建筑效果图的超渲染技术,其所利用的超分辨率技术是近几年AI领域非常火热的一个方向。那么我们是怎么睿智地洞察到有望解决这一痛点的如是技术呢?无心插柳柳成荫,全凭运气。这就牵涉到我们另外一个业务方向,户型图智能填色,这里不再赘述,有兴趣可以参考我们另一篇技术分享: 《AICAD进化之路 - 户型图智能填色》
为了实现小尺寸效果图的超分辨率技术,我们分析、选型了最近的两个论文及其实现 《Deep Plug-and-Play Super-Resolution for Arbitrary Blur Kernels》 以及 《Meta-SR: A Magnification-Arbitrary Network for Super-Resolution》 ,分别简称DPSR和Meta-SR。
DPSR的特点是基于先验模糊核来解决图像放大之后的模糊问题,很适合效果图渲染过程中图片的插值会导致模糊这种情况。
Meta-SR的特点是可以支持任意尺寸放大图像,可以输出更灵活的目标图。
基于内部设计师团队提供的大量超大分辨率建筑效果图,我们预处理了1万张数据集来分别训练DPSR以及Meta-SR网络。根据PSNR和SSIM测试指标,我们的实验结果显示:DPSR在不同放大尺寸情况下效果均优于Meta-SR。因数据集领域化,与各个论文指标不在同一基准线,这里不再贴出具体测试指标。至此,我们选择DPSR作为超分辨率网络模型,并基于更大批量的建筑效果图数据集继续finetune网络参数。
总结来说,我们的建筑效果图超渲染技术是指基于超分辨率网络放大建筑效果图的尺寸,以大幅缓解渲染超大建筑效果图耗时过长的痛点。实际部署中,由于机器内存限制,超分辨率网络只能支持1024x1024以下图片的输入,为了解决这一问题,我们设计了一套图片拆分-超分辨率-图片混合贴缝的方案。
同时,超分辨率网络输出大图仍有模糊情况,对此我们引入了传统图像处理中的锐化算法以进一步提升大图清晰度。详细架构请看下图:
最后,我们对建筑效果图超渲染技术进行未来展望,总体计划分两个方向:
怎么样分析施工图
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建筑施工图的组成部分
结构设计第一步就是看懂建筑施工图,建筑专业是整个建筑物设计的龙头,没有建筑设计其他专业也就谈不上设计了,所以看懂建筑施工图就显得格外重要。大体上建筑施工图包括以下部分:图纸目录,门窗表,建筑设计总说明,一层~屋顶的平面图,正立面图,背立面图,东立面图,西立面图,剖面图(视情况,有多个),节点大样图及门窗大样图,楼梯大样图(视功能可能有多个楼梯及电梯)。作为一个结构设计师必须认真严谨的把建筑图理一遍,不懂的地方需要向建筑及建筑图上涉及的其他专业请建,要做到绝对明了建筑的设计构思和意图。
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图纸目录及门窗表
图纸目录是了解整个建筑设计整体情况的目录,从其中可以明了图纸数量及出图大小和工程号还有建筑单位及整个建筑物的主要功能,如果图纸目录与实际图纸有出入,必须与建筑核对情况。门窗表相信大家不会陌生,就是门窗编号以及门窗尺寸及做法,这对大家在结构中计算荷载是必不可少的。
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建筑设计总说明
建筑设计总说明对结构设计是非常重要的,因为建筑设计总说明中会提到很多做法及许多结构设计中要使用的数据,比如:建筑物所处位置(结构中用以确定设防列度及风载雪载),黄海标高(用以计算基础大小及埋深桩顶标高等,没有黄海标高,施工中根本无法施工),墙体做法地面做法楼面做法...等等做法(用以确定各部分荷载),总之看建筑设计说明时不能草率,这是结构设计正确与否非常重要的一个环节。
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建筑平面图
建筑平面图就比较直观了,主要信息就是柱网布置及每层房间功能墙体布置门窗布置楼梯位置等。而一层平面图在进行上部结构建模中是不需要的(有架空层及地下室等除外),一层平面图是在做基础时使用,至于如何真正的做结构设计本文不详述,这里只讲如何看建筑施工图。作为结构设计师在看平面图的同时,需要考虑建筑的柱网布置是否合理,不当之处应该讲出理由说服建筑修改,通常不影响建筑功能及使用效果上的修改,建筑也是会同意修改的,如果建筑不改那就只有哭哭再看图(人家是老大,没办法的...),看建筑平面图,了解了各部分建筑功能,基本上结构上的活荷载取值心中就大致有值了,了解了柱网及墙体门窗的布置,柱截面大小梁高以及梁的布置也差不多有数了,反正有墙的下面一定有梁,除非是甲方自理的隔断,轻质墙也最好是立在梁上.值得一提的是,注意看屋面平面图,通常现代建筑为了外立面的效果,都有层面构架,通常都比较复杂,需要仔细的理解建筑的构思必要的时候咨询建筑或索要效果图,力求使自己明白整个构架的三维形成是什么样子的,这样才不会出错..另外,层面是结构找坡还是建筑找坡也需要了解清楚.
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建筑立面图
建筑立面图,是对建筑立面的描述,主要是外观上的效果,提供给结构师的信息,主要就是门窗在立面上的标高布置及立面布置以及立面装饰材料及凹凸变化。通常有线的地方就是有面的变化,再就是层高等等信息,这也是对结构荷载的取定起作用的数据。
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建筑剖面图
建筑部面图的作用是对无法在平面图及立面图表述清楚的局部剖切以表述清建筑设计师对建筑物内部的处理,结构工程师能够在剖面图中得到更为准确的层高信息及局部地方的高低变化,剖面信息直接决定了剖切处梁相对于楼面标高的下沉或抬起,又或是错层梁,或有夹层梁,短柱等。同时对窗顶是框架梁充当过梁还是需要另设过梁有一个清晰的概念。
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节点大样图及门窗大样
建筑师为了更为清晰的表述建筑物的各部分做法,以便于施工人员了解自己的设计意图,需要对构造复杂的结点绘制大样以说明详细做法,不仅要通过结点图更一步了解建筑师的构思,更要分析结点画法是否合理,能否在结构上实现,房地产E网然后通过计算验算各构件尺寸是否足够,配出钢筋。当然,有些结点是不需要结构师配筋的但结构师也需要确定该结点能否在整个结构中实现。门窗大样对于结构师作用不是太大,但个别特别的门窗,结构师须绘制立面上的过梁布置图,以便于施工人员对此种造形特殊的门窗过梁有一个确定的做法,避免发生施工人员理解上的错误。
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楼梯大样图
楼梯是每一个多层建筑必不可少的部分,也是非常重要的一个部分,楼梯大样又分为楼梯各层平面及楼梯剖面图,结构师也需要仔细分析楼梯各部分的构成,是否能够构成一个整体,在进行楼梯计算的时候,楼梯大样图就是唯一的依据,所有的计算数据都是取得之楼梯大样图,所以在看楼梯大样图时也必须将梯梁,梯板厚度及楼梯结构形式考虑清晰。
建筑效果图
cad调好线型导成pdf或eps格式,再导入ps,至于做平面效果可以在网上寻找好看的图模仿它的色彩模式,填图方式。
su下的vary ,一般来说是在vary中做好的大关系的渲染(光环境、材质都设置好),同事还要做好渲图通道,在导入ps处理。你也可以裸渲(不附材质),但这样ps下工作量比较大!
设计思路分析图,手绘是好的选择,su导ps也可以,我比较喜欢su导cad线框图再导ps,单纯ps麻烦不如手绘!

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