java内部类与匿名内部类作用是什么?哪位朋友能帮我详解一下Java的内部类和匿名内部类

本文目录
- java内部类与匿名内部类作用是什么
- 哪位朋友能帮我详解一下Java的内部类和匿名内部类
- 3、进程和线程的概念是什么,二者有何区别列举线程同步的几种方法,其内部原理都是什么
- 什么是内点(拓扑学中的)讲清楚点,百科中的太浅了,谢谢
- 实变函数中如何求开核和导集
- java内部类与匿名内部类作用分别是什么
- 内部的集合的内部
java内部类与匿名内部类作用是什么
Java 内部类
分四种:成员内部类、局部内部类、静态内部类和匿名内部类。
1、成员内部类: 即作为外部类的一个成员存在,与外部类的属性、方法并列。
注意:成员内部类中不能定义静态变量,但可以访问外部类的所有成员。
public class Outer{
private static int i = 1;
private int j=10;
private int k=20;
public static void outer_f1(){
//do more something
}
public void out_f2(){
//do more something
}
//成员内部类
class Inner{
//static int inner_i =100; //内部类中不允许定义静态变量
int j=100;//内部类中外部类的实例变量可以共存
int inner_i=1;
void inner_f1(){
System.out.println(i);//外部类的变量如果和内部类的变量没有同名的,则可以直接用变量名访问外部类的变量
System.out.println(j);//在内部类中访问内部类自己的变量直接用变量名
System.out.println(this.j);//也可以在内部类中用"this.变量名"来访问内部类变量
//访问外部类中与内部类同名的实例变量可用"外部类名.this.变量名"。
System.out.println(k);//外部类的变量如果和内部类的变量没有同名的,则可以直接用变量名访问外部类的变量
outer_f1();
outer_f2();
}
}
//外部类的非静态方法访问成员内部类
public void outer_f3(){
Inner inner = new Inner();
inner.inner_f1();
}
//外部类的静态方法访问成员内部类,与在外部类外部访问成员内部类一样
public static void outer_f4(){
//step1 建立外部类对象
Outer out = new Outer();
//***step2 根据外部类对象建立内部类对象***
Inner inner=out.new Inner();
//step3 访问内部类的方法
inner.inner_f1();
}
public static void main(String args){
outer_f4();
}
}
成员内部类的优点:
⑴ 内部类作为外部类的成员,可以访问外部类的私有成员或属性。(即使将外部类声明为PRIVATE,但是对于处于其内部的内部类还是可见的。)
⑵ 用内部类定义在外部类中不可访问的属性。这样就在外部类中实现了比外部类的private还要小的访问权限。
注意:内部类是一个编译时的概念,一旦编译成功,就会成为完全不同的两类。对于一个名为outer的外部类和其内部定义的名为inner的内部类。编译完成后出现outer.class和outer$inner.class两类。
2、局部内部类: 即在方法中定义的内部类,与局部变量类似,在局部内部类前不加修饰符public或private,其范围为定义它的代码块。
注意:局部内部类中不可定义静态变量,可以访问外部类的局部变量(即方法内的变量),但是变量必须是final的。
public class Outer {
private int s = 100;
private int out_i = 1;
public void f(final int k){
final int s = 200;
int i = 1;
final int j = 10;
class Inner{ //定义在方法内部
int s = 300;//可以定义与外部类同名的变量
//static int m = 20;//不可以定义静态变量
Inner(int k){
inner_f(k);
}
int inner_i = 100;
void inner_f(int k){
System.out.println(out_i);//如果内部类没有与外部类同名的变量,在内部类中可以直接访问外部类的实例变量
System.out.println(k);//*****可以访问外部类的局部变量(即方法内的变量),但是变量必须是final的*****
// System.out.println(i);
System.out.println(s);//如果内部类中有与外部类同名的变量,直接用变量名访问的是内部类的变量
System.out.println(this.s);//用"this.变量名" 访问的也是内部类变量
System.out.println(Outer.this.s);//用外部"外部类类名.this.变量名" 访问的是外部类变量
}
}
new Inner(k);
}
public static void main(String args) {
//访问局部内部类必须先有外部类对象
Outer out = new Outer();
out.f(3);
}
}
注意:
在类外不可直接生成局部内部类(保证局部内部类对外是不可见的)。要想使用局部内部类时需要生成对象,对象调用方法,在方法中才能调用其局部内部类。通过内部类和接口达到一个强制的弱耦合,用局部内部类来实现接口,并在方法中返回接口类型,使局部内部类不可见,屏蔽实现类的可见性。
3、静态内部类: 静态内部类定义在类中,任何方法外,用static定义。
注意:静态内部类中可以定义静态或者非静态的成员
public class Outer {
private static int i = 1;
private int j = 10;
public static void outer_f1(){
}
public void outer_f2(){
}
// 静态内部类可以用public,protected,private修饰
// 静态内部类中可以定义静态或者非静态的成员
static class Inner{
static int inner_i = 100;
int inner_j = 200;
static void inner_f1(){
System.out.println("Outer.i"+i);//静态内部类只能访问外部类的静态成员
outer_f1();//包括静态变量和静态方法
}
void inner_f2(){
// System.out.println("Outer.i"+j);//静态内部类不能访问外部类的非静态成员
// outer_f2();//包括非静态变量和非静态方法
}
}
public void outer_f3(){
// 外部类访问内部类的静态成员:内部类.静态成员
System.out.println(Inner.inner_i);
Inner.inner_f1();
// 外部类访问内部类的非静态成员:实例化内部类即可
Inner inner = new Inner();
inner.inner_f2();
}
public static void main(String args) {
new Outer().outer_f3();
}
}
注意:*******生成(new)一个静态内部类不需要外部类成员:这是静态内部类和成员内部类的区别。静态内部类的对象可以直接生成:
Outer.Inner in=new Outer.Inner();
而不需要通过生成外部类对象来生成。这样实际上使静态内部类成为了一个顶级类。静态内部类不可用private来进行定义。*******
例子:
对于两个类,拥有相同的方法:
class People
{
run();
}
class Machine{
run();
}
此时有一个robot类:
class Robot extends People implement Machine.
此时run()不可直接实现。
注意:当类与接口(或者是接口与接口)发生方法命名冲突的时候,此时必须使用内部类来实现。用接口不能完全地实现多继承,用接口配合内部类才能实现真正的多继承。
4、匿名内部类
匿名内部类是一种特殊的局部内部类,它是通过匿名类实现接口。
IA被定义为接口。
IA I=new IA(){};
匿名内部类的特点:
1,一个类用于继承其他类或是实现接口,并不需要增加额外的方法,只是对继承方法的事先或是覆盖。
2,只是为了获得一个对象实例,不需要知道其实际类型。
3,类名没有意义,也就是不需要使用到。
public class Outer {
private static int i = 1;
private int j = 10;
public static void outer_f1(){
}
public void outer_f2(){
}
// 静态内部类可以用public,protected,private修饰
// 静态内部类中可以定义静态或者非静态的成员
static class Inner{
static int inner_i = 100;
int inner_j = 200;
static void inner_f1(){
System.out.println("Outer.i"+i);//静态内部类只能访问外部类的静态成员
outer_f1();//包括静态变量和静态方法
}
void inner_f2(){
// System.out.println("Outer.i"+j);//静态内部类不能访问外部类的非静态成员
// outer_f2();//包括非静态变量和非静态方法
}
}
public void outer_f3(){
// 外部类访问内部类的静态成员:内部类.静态成员
System.out.println(Inner.inner_i);
Inner.inner_f1();
// 外部类访问内部类的非静态成员:实例化内部类即可
Inner inner = new Inner();
inner.inner_f2();
}
public static void main(String args) {
new Outer().outer_f3();
}
}
注:一个匿名内部类一定是在new的后面,用其隐含实现一个接口或实现一个类,没有类名,根据多态,我们使用其父类名。因他是局部内部类,那么局部内部类的所有限制都对其生效。匿名内部类是唯一一种无构造方法类。大部分匿名内部类是用于接口回调用的。匿名内部类在编译的时候由系统自动起名Out$1.class。如果一个对象编译时的类型是接口,那么其运行的类型为实现这个接口的类。因匿名内部类无构造方法,所以其使用范围非常的有限。当需要多个对象时使用局部内部类,因此局部内部类的应用相对比较多。匿名内部类中不能定义构造方法。如果一个对象编译时的类型是接口,那么其运行的类型为实现这个接口的类。
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内部类总结:
1.首先,把内部类作为外部类的一个特殊的成员来看待,因此它有类成员的封闭等级:private ,protected,默认(friendly),public
它有类成员的修饰符: static,final,abstract
2.非静态内部类nested inner class,内部类隐含有一个外部类的指针this,因此,它可以访问外部类的一切资源(当然包括private)
外部类访问内部类的成员,先要取得内部类的对象,并且取决于内部类成员的封装等级。
非静态内部类不能包含任何static成员.
3.静态内部类:static inner class,不再包含外部类的this指针,并且在外部类装载时初始化.
静态内部类能包含static或非static成员.
静态内部类只能访问外部类static成员.
外部类访问静态内部类的成员,循一般类法规。对于static成员,用类名.成员即可访问,对于非static成员,只能
用对象.成员进行访问
4.对于方法中的内部类或块中内部类只能访问块中或方法中的final变量。
类成员有两种static , non-static,同样内部类也有这两种
non-static 内部类的实例,必须在外部类的方法中创建或通过外部类的实例来创建(OuterClassInstanceName.new innerClassName(ConstructorParameter)),并且可直接访问外部类的信息,外部类对象可通过OuterClassName.this来引用
static 内部类的实例, 直接创建即可,没有对外部类实例的引用。
内部类不管static还是non-static都有对外部类的引用
non-static 内部类不允许有static成员
方法中的内部类只允许访问方法中的final局部变量和方法的final参数列表,所以说方法中的内部类和内部类没什麽区别。但方法中的内部类不能在方法以外访问,方法中不可以有static内部类
匿名内部类如果继承自接口,必须实现指定接口的方法,且无参数
匿名内部类如果继承自类,参数必须按父类的构造函数的参数传递
哪位朋友能帮我详解一下Java的内部类和匿名内部类
内部类
一、定义:在一个类内部定义的类。
二、类型:成员内部类、局部内部类(也叫方法内部类)、匿名内部类、静态嵌套类。
三、用法
a)四种内部类的共性
i.内部类仍然是一个独立的类,在编译后内部类会被编译成独立的.class文件,只是在前面加上外部类的类名和$符号。
ii.内部类不能用普通的方式访问。内部类是外部类的一个成员,因此内部类可以自由访问外部类的成员变量,无论是否是private的。
iii.内部类的this引用:内部类中同样使用this.成员变量,如要使用外部类的成员变量,则使用外部类名.this.成员变量。
b)四种内部类的区别
i.成员内部类:它相当于外部类的一个成员变量或方法,可用修饰符为final、abstract、public、private、protected、strictfp和static。形式如下
class Outer {
class Inner{}
}
编译上述代码会产生两个文件,Outer.class和Outer$Inner.class。成员内部类内不允许有任何静态声明!能够访问成员内部类的途径是通过外部类的对象或外部类中非静态的方法。
//外部类
class Outer {
//内部类
class Inner {
//内部类的方法
public void myInner() {
System.out.println(“Inner class”);
}
}
//非静态方法访问内部类
public void getInner() {
Inner in = new Inner();
in.myInner();
}
//外部访问内部类
pulblic static void main(String args) {
Outer out = new Outer();
Outer.Inner in = out.new Inner();
in.myInner();
}
}
ii.局部内部类(方法内部类):在外部类的某个方法内定义的类,与成员内部类不同,它相当于外部类的一个局部变量,修饰符只有final和abstract。
1.只能在定义该内部类的方法内实例化,不可以在此方法外对其实例化。
2.局部内部类对象不能使用该内部类所在方法的非final局部变量。因为方法的局部变量位于栈上,只存在于该方法的生命期内。当一个方法结束,其栈结构被删除,局部变量成为历史。但是该方法结束后,在方法内创建的内部类对象可能仍然存在于堆中!例如,如果对它的引用被传递到其他某些代码,并存储在一个成员变量内。正因为不能保证局部变量的存活期和方法内部类对象的一样长,所以内部类对象只能使用所在方法中被定义为final的局部变量。
3.静态方法内的局部内部类没有this的引用。
a)示例:
class Outer {
public void doSomething() {
final int a = 10;
class Inner {
public void myInner() {
System.out.println(a);
}
}
}
}
iii.匿名内部类:没有名字的内部类。
1.继承式的匿名内部类
class Car {
public void drive() {
System.out.println(“Driving a car!”);
}
}
class Temp {
public static void main(String args) {
Car car = new Car() {
pulbic void drive() {
System.out.println(“Driving another car!”);
}
};
car.drive();
}
}
2.接口式的匿名内部类
interface Face {
public void drive();
}
class Temp {
public static void main(String args) {
Face face = new Face() {
public void drive() {
System.out.println();
}
};
face.drive();
}
}
3.参数匿名内部类:顾名思义,将匿名内部类当成参数使用。
iv.静态嵌套类:从技术上讲,静态嵌套类不属于内部类。因为内部类与外部类共享一种特殊关系,更确切地说是对实例的共享关系。而静态嵌套类则没有上述关系。它只是位置在另一个类的内部。因此也被称为顶级嵌套类。静态的含义是该内部类可以像其他静态成员一样,没有外部类对象时,也能够访问它。静态嵌套类不能访问外部类的成员和方法。
class Outer {
static class Inner{}
}
class Temp {
public static void main(String args) {
Outer.Inner n = new Outer.Inner();
}
}
3、进程和线程的概念是什么,二者有何区别列举线程同步的几种方法,其内部原理都是什么
说法一:进程是具有一定独立功能的程序关于某个数据集合上的一次运行活动,进程是系统进行资源分配和调度的一个独立单位.
线程是进程的一个实体,是CPU调度和分派的基本单位,它是比进程更小的能独立运行的基本单位.线程自己基本上不拥有系统资源,只拥有一点在运行中必不可少的资源(如程序计数器,一组寄存器和栈),但是它可与同属一个进程的其他的线程共享进程所拥有的全部资源.
一个线程可以创建和撤销另一个线程;同一个进程中的多个线程之间可以并发执行
说法二:进程和线程都是由操作系统所体会的程序运行的基本单元,系统利用该基本单元实现系统对应用的并发性。进程和线程的区别在于:
简而言之,一个程序至少有一个进程,一个进程至少有一个线程.
线程的划分尺度小于进程,使得多线程程序的并发性高。
另外,进程在执行过程中拥有独立的内存单元,而多个线程共享内存,从而极大地提高了程序的运行效率。
线程在执行过程中与进程还是有区别的。每个独立的线程有一个程序运行的入口、顺序执行序列和程序的出口。但是线程不能够独立执行,必须依存在应用程序中,由应用程序提供多个线程执行控制。
从逻辑角度来看,多线程的意义在于一个应用程序中,有多个执行部分可以同时执行。但操作系统并没有将多个线程看做多个独立的应用,来实现进程的调度和管理以及资源分配。这就是进程和线程的重要区别。
说法三:多线程共存于应用程序中是现代操作系统中的基本特征和重要标志。用过UNIX操作系统的读者知道进程,在UNIX操作系统中,每个应用程序的执行都在操作系统内核中登记一个进程标志,操作系统根据分配的标志对应用程序的执行进行调度和系统资源分配,但进程和线程有什么区别呢?
进程和线程都是由操作系统所体会的程序运行的基本单元,系统利用该基本单元实现系统对应用的并发性。进程和线程的区别在于:
线程的划分尺度小于进程,使得多线程程序的并发性搞。
另外,进程在执行过程中拥有独立的内存单元,而多个线程共享内存,从而极大地提高了程序的运行效率。
线程在执行过程中与进程还是有区别的。每个独立的线程有一个程序运行的入口、顺序执行序列和程序的出口。但是线程不能够独立执行,必须依存在应用程序中,由应用程序提供多个线程执行控制。
从逻辑角度来看,多线程的意义在于一个应用程序中,有多个执行部分可以同时执行。但操作系统并没有将多个线程看做多个独立的应用,来实现进程的调度和管理以及资源分配。这就是进程和线程的重要区别。
进程(Process)是最初定义在Unix等多用户、多任务操作系统环境下用于表示应用程序在内存环境中基本执行单元的概念。以Unix操作系统为例,进程是Unix操作系统环境中的基本成分、是系统资源分配的基本单位。Unix操作系统中完成的几乎所有用户管理和资源分配等工作都是通过操作系统对应用程序进程的控制来实现的。
C、C++、Java等语言编写的源程序经相应的编译器编译成可执行文件后,提交给计算机处理器运行。这时,处在可执行状态中的应用程序称为进程。从用户角度来看,进程是应用程序的一个执行过程。从操作系统核心角度来看,进程代表的是操作系统分配的内存、CPU时间片等资源的基本单位,是为正在运行的程序提供的运行环境。进程与应用程序的区别在于应用程序作为一个静态文件存储在计算机系统的硬盘等存储空间中,而进程则是处于动态条件下由操作系统维护的系统资源管理实体。多任务环境下应用程序进程的主要特点包括:
●进程在执行过程中有内存单元的初始入口点,并且进程存活过程中始终拥有独立的内存地址空间;
●进程的生存期状态包括创建、就绪、运行、阻塞和死亡等类型;
●从应用程序进程在执行过程中向CPU发出的运行指令形式不同,可以将进程的状态分为用户态和核心态。处于用户态下的进程执行的是应用程序指令、处于核心态下的应用程序进程执行的是操作系统指令。
在Unix操作系统启动过程中,系统自动创建swapper、init等系统进程,用于管理内存资源以及对用户进程进行调度等。在Unix环境下无论是由操作系统创建的进程还要由应用程序执行创建的进程,均拥有唯一的进程标识(PID)。
说法四:应用程序在执行过程中存在一个内存空间的初始入口点地址、一个程序执行过程中的代码执行序列以及用于标识进程结束的内存出口点地址,在进程执行过程中的每一时间点均有唯一的处理器指令与内存单元地址相对应。
Java语言中定义的线程(Thread)同样包括一个内存入口点地址、一个出口点地址以及能够顺序执行的代码序列。但是进程与线程的重要区别在于线程不能够单独执行,它必须运行在处于活动状态的应用程序进程中,因此可以定义线程是程序内部的具有并发性的顺序代码流。
Unix操作系统和Microsoft Windows操作系统支持多用户、多进程的并发执行,而Java语言支持应用程序进程内部的多个执行线程的并发执行。多线程的意义在于一个应用程序的多个逻辑单元可以并发地执行。但是多线程并不意味着多个用户进程在执行,操作系统也不把每个线程作为独立的进程来分配独立的系统资源。进程可以创建其子进程,子进程与父进程拥有不同的可执行代码和数据内存空间。而在用于代表应用程序的进程中多个线程共享数据内存空间,但保持每个线程拥有独立的执行堆栈和程序执行上下文(Context)。
基于上述区别,线程也可以称为轻型进程 (Light Weight Process,LWP)。不同线程间允许任务协作和数据交换,使得在计算机系统资源消耗等方面非常廉价。
线程需要操作系统的支持,不是所有类型的计算机都支持多线程应用程序。Java程序设计语言将线程支持与语言运行环境结合在一起,提供了多任务并发执行的能力。这就好比一个人在处理家务的过程中,将衣服放到洗衣机中自动洗涤后将大米放在电饭锅里,然后开始做菜。等菜做好了,饭熟了同时衣服也洗好了。
需要注意的是:在应用程序中使用多线程不会增加 CPU 的数据处理能力。只有在多CPU 的计算机或者在网络计算体系结构下,将Java程序划分为多个并发执行线程后,同时启动多个线程运行,使不同的线程运行在基于不同处理器的Java虚拟机中,才能提高应用程序的执行效率。
什么是内点(拓扑学中的)讲清楚点,百科中的太浅了,谢谢
数学上,集合 S 的内部(又称开核)含有所有直观上“不在 S 的边界上”的 S 的点。S 的内部中的点称为 S 的内点。内部的概念在很多情况下和闭包的概念对偶。
内点
若 S 为欧几里得空间的子集,则 x 是 S 的内点,若存在以 x 为中心的开球被包含于 S。
这个定义可以推广到度量空间 X 的任意子集 S。具体地说,对具有度量 d 的度量空间 X,x 是 S 的内点,若对任意 r 》 0,存在 y 属于 S,且 d(x, y) 《 r。
这个定义也可以推广到拓扑空间,只需要用邻域替代“开球”。 设 S 是拓扑空间 X 的子集,则 x 是 S 的内点,若存在 x 邻域被包含于 S。注意,这个定义并不要求邻域是开的。
集合的内部
集合 S 的内部是 S 的所有内点组成的集合。S 的内部写作 int(S)、Int(S) 或 So。集合的内部满足下列性质:
int(S) 是 S 的开子集。
int(S) 是所有包含于 S 的开集的并集。
int(S) 是包含于 S 的最大的开集。
集合 S 是开集,当且仅当 S = int(S)。
int(int(S)) = int(S)。(幂等)
若 S 为 T 的子集,则 int(S) 是 int(T) 的子集。
若 A 为开集,则 A 是 S 的子集,当且仅当 A 是 int(S) 的子集。
有时候,上述第二或第三条性质会被作为拓扑内部的定义。
举例
在任意空间,空集的内部是空集。
对任意空间 X, int(X) = X.
若 X 为实数的欧几里得空间 R,则 int() = (0, 1)。
若 X 为实数的欧几里得空间 R,则有理数集合 Q 的内部是空集。
若 X 为复平面 C = R2,则 int({z 属于 C : |z| ≥ 1}) = {z in C : |z| 》 1}。
在任意欧几里得空间,任意有限集合的内部是空集。
在实数集上,除了标准拓扑,还可以使用其他的拓扑结构。
若 X = R,且 R 有下限拓扑,则 int() = [0, 1)。
若考虑 R 中所有集合都是开集的拓扑,则 int(。
若考虑 R 中只有空集和 R 自身是开集的拓扑,则 int() 是空集。
上述示例中集合的内部取决于背景空间的拓扑。接下来给出的两个示例比较特殊。
在任意离散空间中,由于所有集合都是开集,所以所有集合都等于其内部。
在任意不可分空间 X 中,由于只有空集和 X 自身是开集,所以 int(X) = X 且对 X 的所有真子集 A,int(A) 是空集。
内部算子
内部算子 o 是闭包算子 − 的对偶,在如下意义上
So = X \ (X \ S)−,
还有
S− = X \ (X \ S)o
这里的 X 是包含S 的拓扑空间,反斜杠指示补集。
因此,通过把集合替代为它的补集,闭包算子和库拉托夫斯基闭包公理的抽象理论可以轻易的转换到使用内部算子的语言中。
不好意思,我能做的只有这些了.
实变函数中如何求开核和导集
有定义只是说函数在x=x0处有意义,f(x0)有值。
有极限:在有定义的基础上,如果x从某一方向(正向或负向)无限接近x0,极限存在,那么函数在x=x0处一侧有极限。
连续:在有极限的基础上,如果x=x0处两侧的极限存在且相等,那么函数在x=x0处连续。
java内部类与匿名内部类作用分别是什么
Java 内部类 \x0d\x0a分四种:成员内部类、局部内部类、静态内部类和匿名内部类。 \x0d\x0a1、成员内部类: 即作为外部类的一个成员存在,与外部类的属性、方法并列。\x0d\x0a注意:成员内部类中不能定义静态变量,但可以访问外部类的所有成员。\x0d\x0apublic class Outer{\x0d\x0aprivate static int i = 1;\x0d\x0aprivate int j=10;\x0d\x0aprivate int k=20;\x0d\x0apublic static void outer_f1(){\x0d\x0a //do more something\x0d\x0a}\x0d\x0apublic void out_f2(){\x0d\x0a //do more something\x0d\x0a}\x0d\x0a\x0d\x0a//成员内部类\x0d\x0aclass Inner{\x0d\x0a//static int inner_i =100; //内部类中不允许定义静态变量\x0d\x0aint j=100;//内部类中外部类的实例变量可以共存\x0d\x0aint inner_i=1;\x0d\x0avoid inner_f1(){\x0d\x0a System.out.println(i);//外部类的变量如果和内部类的变量没有同名的,则可以直接用变量名访问外部类的变量\x0d\x0a System.out.println(j);//在内部类中访问内部类自己的变量直接用变量名\x0d\x0a System.out.println(this.j);//也可以在内部类中用"this.变量名"来访问内部类变量\x0d\x0a //访问外部类中与内部类同名的实例变量可用"外部类名.this.变量名"。\x0d\x0a System.out.println(k);//外部类的变量如果和内部类的变量没有同名的,则可以直接用变量名访问外部类的变量\x0d\x0a outer_f1();\x0d\x0a outer_f2();\x0d\x0a}\x0d\x0a}\x0d\x0a//外部类的非静态方法访问成员内部类\x0d\x0apublic void outer_f3(){\x0d\x0a Inner inner = new Inner();\x0d\x0a inner.inner_f1();\x0d\x0a}\x0d\x0a\x0d\x0a//外部类的静态方法访问成员内部类,与在外部类外部访问成员内部类一样\x0d\x0apublic static void outer_f4(){\x0d\x0a //step1 建立外部类对象\x0d\x0a Outer out = new Outer();\x0d\x0a //***step2 根据外部类对象建立内部类对象***\x0d\x0a Inner inner=out.new Inner();\x0d\x0a //step3 访问内部类的方法\x0d\x0a inner.inner_f1();\x0d\x0a}\x0d\x0a\x0d\x0apublic static void main(String args) {\x0d\x0a new Outer().outer_f3();\x0d\x0a }\x0d\x0a\x0d\x0a}\x0d\x0a\x0d\x0a注:一个匿名内部类一定是在new的后面,用其隐含实现一个接口或实现一个类,没有类名,根据多态,我们使用其父类名。因他是局部内部类,那么局部内部类的所有限制都对其生效。匿名内部类是唯一一种无构造方法类。大部分匿名内部类是用于接口回调用的。匿名内部类在编译的时候由系统自动起名Out$1.class。如果一个对象编译时的类型是接口,那么其运行的类型为实现这个接口的类。因匿名内部类无构造方法,所以其使用范围非常的有限。当需要多个对象时使用局部内部类,因此局部内部类的应用相对比较多。匿名内部类中不能定义构造方法。如果一个对象编译时的类型是接口,那么其运行的类型为实现这个接口的类。\x0d\x0a\x0d\x0a________________________________________________________________________________\x0d\x0a\x0d\x0a内部类总结:\x0d\x0a1.首先,把内部类作为外部类的一个特殊的成员来看待,因此它有类成员的封闭等级:private ,protected,默认(friendly),public\x0d\x0a 它有类成员的修饰符: static,final,abstract\x0d\x0a2.非静态内部类nested inner class,内部类隐含有一个外部类的指针this,因此,它可以访问外部类的一切资源(当然包括private)\x0d\x0a 外部类访问内部类的成员,先要取得内部类的对象,并且取决于内部类成员的封装等级。\x0d\x0a 非静态内部类不能包含任何static成员.\x0d\x0a3.静态内部类:static inner class,不再包含外部类的this指针,并且在外部类装载时初始化.\x0d\x0a 静态内部类能包含static或非static成员.\x0d\x0a 静态内部类只能访问外部类static成员.\x0d\x0a 外部类访问静态内部类的成员,循一般类法规。对于static成员,用类名.成员即可访问,对于非static成员,只能\x0d\x0a 用对象.成员进行访问\x0d\x0a\x0d\x0a4.对于方法中的内部类或块中内部类只能访问块中或方法中的final变量。\x0d\x0a\x0d\x0a类成员有两种static , non-static,同样内部类也有这两种\x0d\x0anon-static 内部类的实例,必须在外部类的方法中创建或通过外部类的实例来创建(OuterClassInstanceName.new innerClassName(ConstructorParameter)),并且可直接访问外部类的信息,外部类对象可通过OuterClassName.this来引用\x0d\x0astatic 内部类的实例, 直接创建即可,没有对外部类实例的引用。\x0d\x0a内部类不管static还是non-static都有对外部类的引用\x0d\x0anon-static 内部类不允许有static成员\x0d\x0a\x0d\x0a方法中的内部类只允许访问方法中的final局部变量和方法的final参数列表,所以说方法中的内部类和内部类没什麽区别。但方法中的内部类不能在方法以外访问,方法中不可以有static内部类\x0d\x0a匿名内部类如果继承自接口,必须实现指定接口的方法,且无参数 \x0d\x0a匿名内部类如果继承自类,参数必须按父类的构造函数的参数传递
内部的集合的内部
集合 S 的内部是 S 的所有内点组成的集合。S 的内部写作 int(S)、Int(S) 或 S int(S) 是 S 的开子集。
int(S) 是所有包含于 S 的开集的并集。
int(S) 是包含于 S 的最大的开集。
集合 S 是开集,当且仅当S = int(S)。
int(int(S)) = int(S)。(幂等)
若 S 为 T 的子集,则 int(S) 是 int(T) 的子集。
若 A 为开集,则 A 是 S 的子集,当且仅当 A 是 int(S) 的子集。
有时候,上述第二或第三条性质会被作为拓扑内部的定义。

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